Killing Floor 3 จะไม่ได้รับการปล่อยตัวในสถานะปัจจุบันหลังจากขั้นตอนการทดสอบเบต้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเปิดเผยปัญหาที่สำคัญ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ของแฟรนไชส์ได้แสดงความไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่เกิดขึ้นกับสูตรของเกม การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตคือระบบใหม่ที่เชื่อมโยงคลาสอักขระกับฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจงการออกจากความยืดหยุ่นก่อนหน้านี้ที่ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสใดก็ได้สำหรับตัวละครใด ๆ นอกจากนี้ผู้ทดสอบเบต้าพบปัญหาทางเทคนิคต่าง ๆ รวมถึงข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและกราฟิกที่ผิดปกติซึ่งเพิ่มความยุ่งยาก
เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้นักพัฒนาได้ประกาศความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด สำหรับการฆ่าชั้น 3 แม้ว่าพวกเขาจะยังคงตั้งเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวในปี 2568 ทีมมีความมุ่งมั่นที่จะจัดการกับพื้นที่สำคัญเช่นความมั่นคงและประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามแผนงานโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้เหล่านี้ยังไม่ได้รับการปล่อยตัว
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความทุ่มเทของนักพัฒนาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ขัดเงาแทนที่จะเร่งรีบเกมไปสู่การตลาดก่อนกำหนด ในขณะที่ความล่าช้าอาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังหลายคนมีแนวโน้มที่จะชื่นชมเวลาเพิ่มเติมที่ลงทุนเพื่อให้แน่ใจว่าการฆ่าชั้น 3 เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยซีรีส์
ในขณะที่การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปชุมชนคาดว่าจะได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และหวังว่าจะถึงวันที่วางจำหน่ายในที่สุดของเกม