Het doden van Vloer 3 zal niet worden vrijgegeven in zijn huidige toestand na een recente bètatestfase die belangrijke problemen heeft ontdekt. Veteraanspelers van de franchise hebben hun ontevredenheid geuit over verschillende wijzigingen die in de formule van het spel zijn aangebracht. Een opmerkelijke verandering is het nieuwe systeem dat karakterklassen verbindt met specifieke helden, een afwijking van de vorige flexibiliteit waarbij spelers elke klasse voor elk personage kunnen selecteren. Bovendien hebben bètatesters verschillende technische problemen ondervonden, waaronder bugs, inconsistente prestaties en ongebruikelijke afbeeldingen, die bijdragen aan hun frustratie.
Slechts enkele weken voor de verwachte release kondigden de ontwikkelaars een onbepaalde vertraging aan voor het doden van vloer 3, hoewel ze nog steeds streven naar een lancering ergens in 2025. Het team streeft ernaar om kritieke gebieden zoals stabiliteit en prestaties aan te pakken, het verfijnen van wapenmechanica, het verbeteren van verlichtingssystemen en het verbeteren van de algehele grafische kwaliteit. Er is echter nog geen gedetailleerde routekaart van deze geplande wijzigingen vrijgegeven.
Deze beslissing onderstreept de toewijding van de ontwikkelaars om een gepolijste ervaring te leveren in plaats van het spel te haasten om voortijdig op de markt te brengen. Hoewel de vertraging fans kan teleurstellen, zullen velen waarschijnlijk de extra tijd worden geïnvesteerd om ervoor te zorgen dat het doden van vloer 3 voldoet aan de hoge normen die door de serie zijn vastgesteld.
Naarmate de ontwikkeling voortduurt, anticipeert de gemeenschap gretig op updates over hoe deze problemen worden opgelost en kijkt uit naar de uiteindelijke releasedatum van het spel.