Ang pagpatay sa sahig 3 ay hindi ilalabas sa kasalukuyang estado kasunod ng isang kamakailang yugto ng pagsubok sa beta na walang takip na mga isyu. Ang mga manlalaro ng beterano ng prangkisa ay nagpahayag ng kanilang hindi kasiya -siya sa maraming mga pagbabago na ginawa sa pormula ng laro. Ang isang kilalang pagbabago ay ang bagong sistema na nakatali sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Bilang karagdagan, ang mga beta tester ay nakatagpo ng iba't ibang mga teknikal na problema, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at hindi pangkaraniwang mga graphics, na idinagdag sa kanilang pagkabigo.
Ilang linggo bago ang inaasahang paglabas nito, inihayag ng mga nag -develop ang isang hindi tiyak na pagkaantala sa pagpatay sa sahig 3, kahit na naglalayon pa rin sila para sa isang paglulunsad minsan sa 2025. Ang koponan ay nakatuon sa pagtugon sa mga kritikal na lugar tulad ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapabuti ng mga sistema ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Gayunpaman, ang isang detalyadong roadmap ng mga nakaplanong pagbabago na ito ay hindi pa pinakawalan.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng mga nag -develop sa paghahatid ng isang makintab na karanasan sa halip na magmadali sa laro upang maibenta nang una. Habang ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang karagdagang oras na namuhunan upang matiyak na ang pagpatay sa Floor 3 ay nakakatugon sa mataas na pamantayan na itinakda ng serye.
Habang nagpapatuloy ang pag -unlad, sabik na inaasahan ng komunidad ang mga pag -update sa kung paano nalutas ang mga isyung ito at inaasahan ang panghuling petsa ng paglabas ng laro.