Killing Floor 3 sẽ không được phát hành ở tình trạng hiện tại sau giai đoạn thử nghiệm beta gần đây đã phát hiện ra các vấn đề quan trọng. Những người chơi kỳ cựu của nhượng quyền thương mại đã lên tiếng không hài lòng với một số thay đổi được thực hiện đối với công thức của trò chơi. Một thay đổi đáng chú ý là hệ thống mới gắn các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu từ tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Ngoài ra, những người thử nghiệm beta gặp phải các vấn đề kỹ thuật khác nhau, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường, làm tăng thêm sự thất vọng của chúng.
Chỉ vài tuần trước khi phát hành dự kiến, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ không xác định cho việc tiêu diệt Tầng 3, mặc dù họ vẫn nhắm đến việc ra mắt vào năm 2025. Nhóm nghiên cứu cam kết giải quyết các lĩnh vực quan trọng như ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Tuy nhiên, một lộ trình chi tiết của những thay đổi theo kế hoạch này vẫn chưa được phát hành.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển trong việc mang lại trải nghiệm bóng bẩy hơn là vội vàng trò chơi ra thị trường sớm. Trong khi sự chậm trễ có thể làm người hâm mộ làm thất vọng, nhiều người có khả năng đánh giá cao thời gian được đầu tư thêm để đảm bảo rằng việc giết Tầng 3 đáp ứng các tiêu chuẩn cao được thiết lập bởi loạt phim.
Khi sự phát triển tiếp tục, cộng đồng háo hức dự đoán các bản cập nhật về cách những vấn đề này được giải quyết và mong chờ ngày phát hành cuối cùng của trò chơi.