Casa Notizia Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco

Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco

Autore : Michael Jan 24,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha recentemente rivelato le sfide legate al tenere nascosta la nuova IP dello studio, in particolare in mezzo alla frustrazione dei fan per i numerosi remaster e remake. Questo articolo approfondisce i suoi commenti e fornisce dettagli su Intergalactic: The Heretic Prophet.

La difficoltà della segretezza

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere il segreto per diversi anni durante lo sviluppo di Intergalactic: The Heretic Prophet è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto il crescente malcontento dei fan nei confronti dell'attenzione dello studio sui remake, in particolare The Last of Us, a scapito delle nuove IP. Ha dichiarato: "È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni... E poi vedere i nostri fan andare sui social media e dire: 'Basta con rimasterizzazioni e remake! Dove sono i vostri nuovi giochi e nuove I.P.?'" Nonostante queste preoccupazioni, il trailer di presentazione del gioco ha raccolto oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube, dimostrando un notevole interesse da parte del pubblico.

Intergalattico: Il profeta eretico - L'ultima impresa di Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards. Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, il gioco vede i giocatori nei panni di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Sempiria, un luogo avvolto nel mistero e una storia che nessuno ha mai completamente scoperto. Jordan deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a tornare da Sempiria in oltre 600 anni.

Druckmann ha descritto la narrazione come "piuttosto ambiziosa", concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione dal film del 1988 Akira e dalla serie anime degli anni '90 Cowboy Bebop.

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