Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann ang mga hamon sa pagpapanatiling lihim ng bagong IP ng studio, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa maraming remaster at remake. Sinisiyasat ng artikulong ito ang kanyang mga komento at nagbibigay ng mga detalye sa Intergalactic: The Heretic Prophet.
Ang Hirap ng Paglihim
Inamin ni Druckmann sa New York Times na ang pagpapanatili ng lihim sa loob ng ilang taon sa pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet ay "talagang mahirap." Kinilala niya ang lumalaking kawalang-kasiyahan ng fan sa pagtutok ng studio sa mga remake, partikular na ang The Last of Us, sa kapinsalaan ng mga bagong IP. Pahayag niya, "Talagang mahirap gawin ang mga bagay na ito nang lihim at tahimik sa loob ng maraming taon...At pagkatapos ay makita ang aming mga tagahanga na pumunta sa social media at sabihin, 'Enough with the remasters and remakes! Nasaan ang iyong mga bagong laro at bagong I.P.s?'" Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang nagsiwalat na trailer ng laro ay nakakuha ng mahigit 2 milyong view sa YouTube, na nagpapakita ng makabuluhang interes ng publiko.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Pinakabagong Pakikipagsapalaran ng Naughty Dog
Kilala sa mga kinikilalang franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Lumalawak ang Naughty Dog portfolio nito na may Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards. Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, ang laro ay nagtatakda ng mga manlalaro bilang si Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa delikadong planetang Sempiria, isang lokasyong nababalot ng misteryo at isang kasaysayan na hindi pa ganap na natuklasan ng sinuman. Dapat gamitin ni Jordan ang kanyang kakayahan para mabuhay at posibleng maging unang bumalik mula sa Sempiria sa loob ng mahigit 600 taon.
Inilarawan ni Druckmann ang salaysay bilang "medyo ambisyoso," na tumutuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Binigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na nakakuha ng inspirasyon mula sa 1988 na pelikulang Akira at sa 1990s anime series na Cowboy Bebop.