Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, il gioco è strano: la doppia esposizione è stata una delusione finanziaria per l'azienda. Questa rivelazione è venuta direttamente dal presidente di Square Enix durante un recente briefing in cui ha discusso della performance dell'azienda. Le perdite finanziarie subite dalla doppia esposizione sono state in qualche modo mitigate dalle misure di riduzione dei costi in sviluppo e dal successo del remake Dragon Quest 3 . Tuttavia, i numeri di vendita specifici per questo nuovo capitolo della vita sono strani serie non sono stati divulgati, sottolineando la sua scarsa ricezione del mercato.
La performance deludente della doppia esposizione non è stata uno shock per molti, in particolare data la risposta tiepida dei fan di lunga data del franchise a seguito dell'annuncio del gioco. Sebbene ci fossero iniziali speranze che il gioco risuonasse bene con la base di fan, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un teaser secondo cui "Max Caulfield tornerà", ma la probabilità di continuare la sua storia ora sembra incerta.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha scelto di non elaborare ulteriormente sulla questione. L'unica informazione fornita è stata che la doppia esposizione è stata descritta come una "perdita significativa", una designazione precedentemente applicata a giochi come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider , che ha dovuto affrontare anche sfide commerciali. Questa classificazione getta un'ombra sul futuro della vita è uno strano franchise.