ニュース アストロボット:未使用のコンテンツが明らかに - 鳥の飛行レベルとヘッドレスアストロ

アストロボット:未使用のコンテンツが明らかに - 鳥の飛行レベルとヘッドレスアストロ

著者 : Samuel May 02,2025

Astro Botのファンは、最愛のスポンジのパワーアップの背後にある創造物語に精通していますが、チームAsobiがコーヒーグラインダーやルーレットホイールなどのさらに風変わりな能力を実験したことをご存知ですか?この魅力的なTidbitは、IGNのGDC 2025の報道中に明らかにされました。そこでは、チームアソビのスタジオディレクターであるニコラスドゥセットが、「「アストロボット」の作成」というタイトルの包括的な講演を行いました。彼のプレゼンテーションで、DoucetはPlayStation Mascot Platforterの開発の複雑なプロセスを掘り下げ、さまざまな初期のプロトタイプ画像を紹介し、ゲームの開発を魅力的な垣間見ることができるコンテンツをカットしました。

Doucetは、チームAsobiがプロトタイピングフェーズを開始した直後に、2021年5月に作成されたAstro Botの最初のピッチについて議論することで講演を開始しました。ピッチは、トップマネジメントに提示される前に、驚異的な23の改訂を受けました。最初のピッチは、ゲームの主要な柱と活動を強調した愛らしいコミックストリップとしてユニークに提示されました。これは明らかに報われた戦略です。

ニコラス・ドゥセットのGDCトークからのスライド、 「アストロボット」の作成。漫画本の形式を通してゲームのピッチを示しています。

先に進んで、Doucetは、大きなブレーンストーミングセッションを含むアイデアを生成するためのチームのアプローチを説明しました。 Team Asobiは、5〜6人のメンバーの小規模な学際的なグループを形成し、各参加者は粘着性のノートを介してアイデアを提供し、視覚的に印象的なブレーンストーミングボードをもたらしました。

チームアソビでのスティッキーノートブレーンストーミングプロセスを紹介するトークのスライド。

ただし、すべてのアイデアがプロトタイピング段階に進んだわけではなく、ブレインストーミングされた概念の約10%しかプロトタイプにも発展していません。 Doucetは、ゲームのさまざまな側面にわたるプロトタイピングの重要性を強調し、オーディオデザインのような部門からのすべてのチームメンバーにアイデアをプロトタイプすることを奨励しました。彼が共有した例は、オーディオチームがアストロボット内で劇場を作成し、ドアの開閉など、さまざまな効果音に対応する触覚コントローラーの振動をテストすることでした。

スポンジのプロトタイプを表示する講演のスライドと、アストロボットがスポンジに変換されるというコンセプトアート。

プロトタイピングへのコミットメントは非常に強力であったため、少数のプログラマーはプラットフォームとは関係のない概念の探求に専念していたため、最終的にAstro Botのスポンジメカニックの作成につながりました。この革新的な機能により、プレイヤーはコントローラーの適応トリガーを使用してスポンジを絞ることができました。これは、最終ゲームに統合された楽しい要素です。

テニスゲーム、ウォーキングウィンドアップトイ、ルーレットホイール、コーヒーグラインダーなど、アストロボット向けに開発されたさまざまなプロトタイプアクティビティを説明するさまざまなプロトタイプアクティビティを示す講演のスライド。

Doucetは、特定のメカニズムを中心にレベルがどのように選択され、設計されたかについても議論し、各レベルがユニークなゲームプレイを提供し、冗長性を回避することを保証することを目指しています。彼は、鳥の飛行をテーマにしたカットレベルの画像を見せました。これは、猿のパワーアップを利用した既存のレベルと類似して削除されました。 「最終的に、オーバーラップは多様性を生み出すほど健康ではなく、このレベルを完全に削減することが決定されました」と彼は説明しました。 「そのレベルが人気があったかどうかは決してわかりません。しかし、後知恵では、他の場所でその時間を過ごすことができたのは良いことだと思います。」

アストロボットのカットレベルを他の2つの実装レベルと比較するスライド。

**スポイラーアラート:**彼の講演の終了セグメントで、Doucetはゲームの最終シーンに触れました。当初、プレイヤーは完全に分解されたアストロボットを再組み立てすることでしたが、このアプローチは否定的なフィードバックのために変更されました。最終バージョンには、わずかに無傷のアストロボットがあります。これは、好評の変更です。

Doucetのプレゼンテーションのクリップは、アストロボットのオリジナルでより劇的なエンディングを示しています。

Doucetの講演は、 Astro Botの開発に関する洞察に富んでいました。AstroBotは、9/10を授与し、「それ自体が幻想的に独創的なプラットフォーマーであると説明しているゲームであり、 Astro BotはPlayStationの心がある人にとって特別です」と説明しています。

最新記事 もっと
  • ヘルダイバーズ2 レビュー爆撃で炎上 スーパーアース戦争激化中

    スーパーアース防衛戦が続く『Helldivers 2』で、プレイヤー達は侵略するイルミネート軍の撃退に苦戦しています。最近の「民主主義の心臓」アップデートでは、ターミニド殲滅作戦中に発生した謎のメリディアン特異点(ブラックホール)がイルミネート侵攻艦隊のポータルとなり、数ヶ月に渡るストーリーがクライマックスを迎えました。絶望的な最終防衛戦プレイヤーたちは現実世界の大都市(ニューヨーク=ヨーク・シュプリーム/ブエノスアイレス=リメンブランス)を模したスーパーアースのメガシティ防衛を続けてきました。

    Sep 18,2025
  • プリンス・オブ・ペルシャ:ロストクラウン - ゲーム攻略のコツ

    伝説の『Prince of Persia』シリーズがモバイル版『Lost Crown』で登場。独特のプラットフォーミングと時間操作ゲームプレイを刷新しました。不死身の戦士サルゴンとして神秘的なカフ山を探索し、誘拐された王子を救う使命に挑みましょう。新人にも親しみやすい一方、洗練された表面の下に驚くほどの深みが潜んでいます。この冒険をマスターするための必須テクニックをご紹介します。ヒント1. メモリートークン - 探索の命綱 メモリートークンはこのメトロイドヴァニアスタイルの冒険で探索を革新

    Sep 18,2025
  • モンスターハンターNow、海のモンスター夏イベントを公開

    Nianticは、Summer Hunt 2025の一環として開催される「Monster Hunter Now」の「Sea of Monsters」イベントに関する興奮を誘う詳細を公開しました。モバイルゲーム初登場となる強力な古龍「ネロミェール」が待ち構えています。 ネロミェール:唯一無二の水生脅威 この壮麗な生物は水を纏いながら電気を操り、準備不足のハンターを圧倒する爆発的な攻撃を繰り出します。特殊な発電器官を持つネロミェールは、火・毒・爆破属性への弱点知識が必須の強敵です。 特別イベ

    Sep 15,2025
  • アサシンクリード シャドウズで効率的にXPを稼ぐ方法

    アサシン クリード シャドウズでは、プレイヤーが解放・習得可能な多彩なスキルが用意されています。サムライとシノビを効率的にレベルアップさせるには、XP(経験値)の獲得に重点を置きましょう。XPを最大限に稼ぐ方法を解説します。目次『アサシン クリード シャドウズ』でXPをブーストする方法とは? 『アサシン クリード シャドウズ』で城から素早くXPを稼ぐコツ 『アサシン クリード シャドウズ』で高XP報酬が得られる暗殺ミッション 『アサシン クリード シャドウズ』でXPをブーストする方法とは?『ア

    Sep 15,2025
  • バイオハザード レクイエム、2026年2月公開決定

    カプコンが『バイオハザード9』を正式発表!この興奮のニュースの詳細をチェックしよう。『バイオハザード レクイエム』2026年2月27日発売決定カプコンは2025年サマーゲームフェストのメインショーケースにて、『バイオハザード レクイエム』のタイトルで『バイオハザード9』を正式発表し、2026年2月27日の発売を予定している。新情報が入り次第、さらにアップデートをお伝えする予定!

    Sep 15,2025
  • GTA 6トレーラー2が記録的な視聴回数達成、Rockstar発表

    GTA6トレーラー第2弾、史上最大の動画公開記録を更新 ロックスターゲームズは正式に、『GTA6』トレーラー第2弾が史上最も視聴された動画公開となったことを発表した。『ハリウッド・リポーター』誌によると、このトレーラーは公開24時間以内に全プラットフォームで4億7500万回という驚異的な再生数を記録し、『デッドプール&ウルヴァリン』(3億6500万回)や『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』(2億回)を含む全ての主要映画トレーラーを凌駕した。DCとワーナーブラザーズが記録した『ス

    Sep 15,2025