Lar Notícias Astro Bot: Conteúdo não utilizado revelado - nível de voo de pássaros e Astro sem cabeça

Astro Bot: Conteúdo não utilizado revelado - nível de voo de pássaros e Astro sem cabeça

Autor : Samuel May 02,2025

Os fãs do Astro Bot estão familiarizados com a história da criação por trás da amada esponja, mas você sabia que a equipe Asobi também experimentou ainda mais habilidades estranhas, como um moedor de café e uma roleta? Esse boato intrigante foi revelado durante a cobertura da IGN do GDC 2025, onde o diretor de estúdio da Team Asobi, Nicolas Doucet, fez uma palestra abrangente intitulada "The Making of 'Astro Bot'". Em sua apresentação, Doucet se aprofundou no intrincado processo de desenvolvimento do jogo de plataformas de mascote do PlayStation, mostrando uma variedade de imagens de protótipo precoce e cortou o conteúdo que proporcionou um vislumbre fascinante do desenvolvimento do jogo.

Doucet iniciou sua palestra discutindo o tom inicial do Astro Bot , que foi criado em maio de 2021, logo após a equipe ASOBI iniciar sua fase de prototipagem. O campo passou por uma impressionante 23 revisões antes de ser apresentada à alta gerência. O campo inicial foi apresentado de forma única como uma história em quadrinhos adorável que destacou os principais pilares e atividades do jogo, uma estratégia que evidentemente valeu a pena.

Um deslize da palestra do GDC de Nicholas Doucet, a criação de 'Astro Bot' , ilustrando o campo do jogo através de um formato de quadrinhos.

Seguindo em frente, Doucet explicou a abordagem da equipe para gerar idéias, que envolviam extensas sessões de brainstorming. A equipe ASOBI formou pequenos grupos interdisciplinares de 5 a 6 membros, onde cada participante contribuiu com idéias por meio de notas adesivas, resultando em um quadro de brainstorming visualmente impressionante.

Um deslize da palestra mostrando o processo de brainstorming de notas pegajosas no Team Asobi.

No entanto, nem todas as idéias progrediram para o estágio de prototipagem, com apenas 10% dos conceitos de brainstormed sendo desenvolvidos em protótipos. Doucet enfatizou a importância da prototipagem em vários aspectos do jogo, incentivando todos os membros da equipe, incluindo aqueles de departamentos como design de áudio, a prototipar suas idéias. Um exemplo que ele compartilhou foi a criação de um teatro de um teatro de áudio no Astro Bot para testar vibrações hápticas do controlador correspondentes a diferentes efeitos sonoros, como a abertura e o fechamento das portas.

Um slide da palestra exibindo um protótipo de esponja ao lado da arte conceitual de Astro Bot se transformando em uma esponja.

O compromisso com a prototipagem era tão forte que alguns programadores se dedicaram a explorar conceitos não relacionados à plataforma, o que acabou levando à criação do mecânico de esponja do Astro Bot . Esse recurso inovador permitiu aos jogadores esponja a esponja usando o gatilho adaptativo do controlador, um elemento divertido que foi integrado ao jogo final.

Um deslize da palestra que ilustra várias atividades de protótipo desenvolvidas para o Astro Bot , incluindo aquelas que não entraram no jogo, como um jogo de tênis, um brinquedo de corda, uma roleta e um moedor de café.

Doucet também discutiu como os níveis foram escolhidos e projetados em torno de mecânica específica, com o objetivo de garantir que cada nível oferecesse uma jogabilidade exclusiva e evitasse redundância. Ele mostrou imagens de um nível de corte temático em torno de vôos de pássaros, que foi removido devido à sua semelhança com os níveis existentes que utilizavam o Monkey Power-Up. "No final, foi decidido que a sobreposição não era saudável o suficiente para criar variedade, e apenas corremos esse nível completamente", explicou ele. "Nunca saberemos se esse nível teria sido popular. Mas, em retrospectiva, acho que é bom passar esse tempo em outro lugar".

Um slide comparando um nível de corte do Astro Bot com outros dois níveis implementados.

** Alerta de spoiler: ** No segmento de encerramento de sua palestra, Doucet tocou na cena final do jogo. Inicialmente, os jogadores deveriam remontar um Astro Bot completamente desmembrado, mas essa abordagem foi alterada devido a feedback negativo. A versão final apresenta um Astro Bot um pouco mais intacto, uma mudança que foi bem recebida.

Um clipe da apresentação de Doucet mostrando o final original e mais drástico do Astro Bot .

A palestra de Doucet foi rica em informações sobre o desenvolvimento do Astro Bot , um jogo que ignorou muito, concedendo um 9/10 e descrevendo -o como "um jogo de plataforma fantasticamente inventivo por si só, o Astro Bot é particularmente especial para qualquer pessoa com um lugar em seu coração para a Playstation".

Artigos Mais Recentes Mais
  • META DO META SNAP TOP MARVEL para setembro de 2024

    Se você está mergulhando no * Marvel Snap * (gratuito), esta nova temporada traz novas oportunidades e desafios. Com um mês novinho em folha, chega uma temporada nova, o que significa que a meta está mudando mais uma vez. Enquanto as coisas estavam relativamente equilibradas no mês passado, a introdução de novos cartões e mecânicos - Esp

    Jul 17,2025
  • Yoko Taro teme que ai crie criadores de jogos sem emprego, reduzindo -os a 'bardos'

    A integração da inteligência artificial (IA) na indústria de jogos se tornou um tópico crescente de discussão nos últimos anos. Entre aqueles que levantam as preocupações está Yoko Taro, diretor da série * Nier *, que expressou temores de que a IA pudesse substituir os criadores de jogos humanos. Seus pensamentos eram sh

    Jul 16,2025
  • "Economize US $ 848 na Samsung the Frame 55 \" TV e obtenha uma moldura de teca grátis para o Prime Day "

    Se você está procurando uma televisão que funcione como uma obra de arte elegante ou uma moldura digital, não procure mais, não procure mais, a série "The Frame" da Samsung. Para o primeiro dia deste ano, a Amazon está oferecendo a Samsung de 55 polegadas, a TV inteligente 4K QLED-incluindo uma moldura no estilo de teca-por apenas US $ 797,99, com SH grátis

    Jul 16,2025
  • MCU Star desafia os críticos: 'Thunderbolts fará você comer suas palavras'

    Se você deseja aprimorar o desempenho do SEO e a legibilidade deste artigo, mantendo sua estrutura original, aqui está a versão otimizada. É criado para melhor engajamento e melhor compatibilidade com os algoritmos de pesquisa do Google: estrela do Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) Wyatt Russell, BES

    Jul 16,2025
  • GizMoat: uma nova adição peculiar à iOS App Store

    De vez em quando, enquanto navegava no vasto e imprevisível mundo dos jogos móveis, tropeçamos em um título peculiar que parece existir na obscuridade quase total. Um exemplo é *GizMoat *, um pequeno jogo curioso atualmente disponível na iOS App Store. À primeira vista, parece direto

    Jul 15,2025
  • Principais aulas de cristal do Atlan: melhor para PVE e PVP

    Se você está procurando a classe mais poderosa em Crystal of Atlan, você chegou ao lugar certo! O jogo apresenta um sistema de classe rico e flexível, onde os jogadores começam com uma classe base e ganham acesso a subclasses no nível 15. Essas subclasses podem ser alteradas até o nível 45, após o que seu C

    Jul 15,2025