Дом Новости Astro Bot: раскрыт неиспользованный контент - уровень полета птиц и без головы Astro

Astro Bot: раскрыт неиспользованный контент - уровень полета птиц и без головы Astro

Автор : Samuel May 02,2025

Поклонники Astro Bot знакомы с историей создания, стоящей за любимой губкой, но знаете ли вы, что команда Asobi также экспериментировала с еще более диковинными способностями, такими как кофейная шлифовальная мелькала и рулетка? Этот интригующий лакомство было обнаружено во время освещения IGN GDC 2025, где директор студии команды Asobi Николас Дусет выступил за всеобъемлющий разговор под названием «Создание« Astro Bot »». В своей презентации Дусет углубился в сложный процесс разработки платформера талисмана PlayStation, демонстрируя различные ранние изображения прототипа и разрезая контент, который дал захватывающий взгляд на разработку игры.

Дусет начал свой разговор, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot , который был создан в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала свой этап прототипирования. Поля перенесли 23 ошеломляющих пересмотрах, прежде чем быть представленным высшему руководству. Первоначальный шаг был уникально представлен как очаровательный комикс, который подчеркивал основные столбы и действия игры, стратегию, которая, очевидно, окупилась.

Слайд от GDC Talk Николаса Дуче, создание «Astro Bot» , иллюстрирующее поле игры через формат комиксов.

Двигаясь дальше, Дусет объяснил подход команды к созданию идей, которые включали обширные сеансы мозгового штурма. Команда Asobi сформировала небольшие междисциплинарные группы из 5-6 членов, где каждый участник внес идеи с помощью липких заметок, что привело к визуально впечатляющему мозговому штурму.

Слайд из разговорного продемонстрирования, показывающий процесс мозгового штурма липкой ноты в Team Asobi.

Однако не все идеи перешли на стадию прототипирования, причем только около 10% мозговых концепций превращались в прототипы. Доусет подчеркнул важность прототипирования в различных аспектах игры, поощряя каждого члена команды, в том числе от отделах, таких как Audio Design, прототипировать свои идеи. Примером, который он поделился, было создание аудио -команды театра в Astro Bot, чтобы проверить тактичные вибрации контроллера, соответствующие различным звуковым эффектам, таким как открытие и закрытие дверей.

Слайд из разговора, показывающий прототип губки наряду с концептуальным искусством Astro Bot, превращается в губку.

Приверженность прототипированию была настолько сильной, что несколько программистов были посвящены изучению концепций, не связанных с платформированием, что в конечном итоге привело к созданию механики губки Astro Bot . Эта инновационная функция позволила игрокам сжать губку, используя адаптивный триггер контроллера, забавный элемент, который был интегрирован в финальную игру.

Слайд из разговора, иллюстрирующий различные прототипные мероприятия, разработанные для Astro Bot , в том числе те, которые не попали в игру, такие как теннисная игра, игрушка для ходьбы, рулетка и кофейная шлифовальная машина.

Doucet также обсудил, как были выбраны уровни и разработаны вокруг конкретной механики, направленной на то, чтобы каждый уровень предлагал уникальный игровой процесс и избежала избыточности. Он показал изображения уровня среза, тематического вокруг полетов птиц, которые были удалены из-за его сходства с существующими уровнями, которые использовали обезьяну. «В конце концов, было решено, что перекрытие не было достаточно здоровым, чтобы создать разнообразие, и мы просто полностью сократили этот уровень», - объяснил он. «Мы никогда не узнаем, был бы этот уровень популярным. Но задним числом я думаю, что это хорошо, что мы должны провести это время в другом месте».

Слайд, сравнивающий уровень сокращения от бота Astro с двумя другими реализованными уровнями.

** Оповещение о спойлере: ** В заключительном сегменте его выступления Дусет затронул финальную сцену игры. Первоначально игроки должны были собрать полностью расчлененный бот Astro, но этот подход был изменен из -за негативной обратной связи. В финальной версии есть немного более интактный бот Astro, изменение, которое было хорошо принято.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное, более радикальное окончание Astro Bot .

Разговор Дуче был богат пониманием развития Astro Bot , игры, которая высоко оценила его, награждая ее 9/10 и назвав ее «фантастически изобретательным платформером само по себе, Astro Bot особенно особенный для любого, где есть место в своем сердце для PlayStation».

Последние статьи Более
  • Asus Rog Zephyrus G16 RTX 4070 Gaming Naptop до 1100 долларов США в Best Buy

    Best Buy в настоящее время предлагает невероятную сделку на игровой ноутбук Asus Rog Zephyrus G16 RTX 4070 по цене всего 1 079,99 долл. США после значительной скидки в 570 долларов. Эта цена делает его исключительным значением для игрового ноутбука, который сочетает в себе гладкий дизайн с надежной производительности. Asus Rog

    May 04,2025
  • Mortal Kombat 1 Представляет Secret Fighter, связанный с культовой рок -группой

    На этой неделе Mortal Kombat 1 развернул значительное обновление, захватывающие фанаты, представив Конана варвара в список бойцов. Среди волнения игроки наткнулись на необъявленное и восхитительно удивительное дополнение - ниндзя, одетая в розовый, по имени Флойд. Хотя это может звучать как

    May 04,2025
  • Разблокировать все разделенные художественные достижения: руководство

    * Наконец-то пришла в Split Fiction*, получив еще один убедительный опыт кооператива в Hazelight Studios. Если вы и ваш партнер стремитесь разблокировать все достижения в игре, вот ваше всеобъемлющее руководство по успеху. В игре есть 21 трофеи, причем некоторые из них легко получают, как вы профессионал

    May 04,2025
  • "Сонный аист: новая игра-головоломка на основе физики попадает в iOS, Android"

    Жанр головоломки на основе физики продолжает процветать на мобильных платформах, очаровывая игроков инновационным игровым процессом и привлекает механику. Такие названия, как World of Goo и Fruit Ninja, установили высокий батон

    May 04,2025
  • "Space Marine 2 Dev Clasties: не отказываться от игры, несмотря на Space Marine 3 Buzz"

    Сообщество Warhammer 40 000 было потрясено неожиданным объявлением о разработке Space Marine 3, всего через шесть месяцев после выхода Space Marine 2. Эта новость, исходящая от издателя Focus Entertainment и разработчика Sabre Interactive в середине марта, вызвали обеспокоенность среди поклонников о

    May 04,2025
  • Monkey King Wukong: лучшие стратегии доминирования в рейтинге сервера

    Погрузитесь в эпический мир Monkey King: Wukong War, динамичная игра-приключенческая игра, вдохновленная классической китайской сказкой, «Путешествие на Запад». Как Sun Wukong, легендарный король обезьян, вы отправитесь в захватывающее путешествие, наполненное битвами с мифическими существами, соперничающими божествами и древним де

    May 04,2025