ニュース 私たちの最後のクリエイターであるニール・ドラックマンは、彼が続編を計画していないと言います:「それは私が持っていない自信のレベルを必要とします」

私たちの最後のクリエイターであるニール・ドラックマンは、彼が続編を計画していないと言います:「それは私が持っていない自信のレベルを必要とします」

著者 : Penelope Mar 15,2025

ラスベガスのサイコロサミットで、Naughty DogのNeil DruckmannとSony Santa MonicaのCory Barlogは、ゲーム開発における疑念の広範なテーマについて議論しました。彼らの1時間の会話は、「正しい」アイデアを認識し、複数のゲームにわたってキャラクター開発に近づいている自己疑念をカバーしました。続編についての質問は、ドラックマンからの驚くべき反応を促しました。彼は続編を計画していません。彼は現在のプロジェクトに焦点を当て、それが彼の最後であるかのように各ゲームに近づいています。続編のアイデアは、前のゲームの未解決の要素やキャラクターアークから生まれた自発的です。キャラクターの物語が完全に感じられるなら、彼は彼らの旅を終わらせることを考えてさえいます。彼は、このアプローチは、事前に計画されたマルチシーズンアークを備えた最後の私たちのテレビ番組を除いて、彼の作品にまで及んでいると彼は説明した。彼は過去の作品を踏み台として使用し、繰り返しを避け、キャラクターの新しい道を探索する方法を尋ねます。説得力のある方向が現れない場合、彼はそれが適切なプロジェクトであるか、追求するキャラクターであるかを疑問視します。これは、Barlogのアプローチと鋭く対照的であり、これには広範な長期計画が含まれ、現在のプロジェクトを数年前に考えられたアイデアに結び付けています。進化するチームや視点との不整合のストレスと可能性を認めながら、Barlogはこの方法が創造的に充実していると感じています。しかし、ドラックマンは、当面のタスクに焦点を合わせることを優先し、これまでに計画を立てる自信が欠けています。

会話はゲーム開発の感情的な犠牲にシフトしました。ドラックマンは、芸術が目覚めている理由であるというペドロ・パスカルの観察についての物語を共有し、ストレス、否定性、さらには死の脅威にもかかわらず、彼らの仕事を促進する情熱を強調しました。ドラックマンのゲームやストーリーテリングへの愛は彼の原動力です。彼は「いつ十分だ」という質問に取り組んだ。彼の最終的な出発の機会を認めることにより、他の人が成長し貢献するために生み出されます。彼は日々の関与を徐々に減らし、次世代のクリエイターを育てることを目指しています。 Barlogは、より率直な反省で、作成するためのドライブが飽くなき、容赦ない内部強制であることを認めました。マイルストーンに到達することは、より野心的な目標を明らかにするだけです。彼は、この終わりのない追求は、成果を遅くし、評価するというアドバイスにもかかわらず、彼の創造的なプロセスの固有の部分であると彼は主張した。会話は、Barlogのユーモラスでありながらも語り、ドラックマンの視点に対する反応で終わりました。「非常に説得力があります。私は引退するつもりです。」

ニール・ドラックマン
ニール・ドラックマン。画像クレジット:Getty Imagesを介したJon Kopaloff/Variety
コリー・バーログ
コリー・バーログ。画像クレジット:Hannah Taylor/BAFTAはGetty Imagesを介して
最新記事 もっと
  • ヘルダイバーズ2 レビュー爆撃で炎上 スーパーアース戦争激化中

    スーパーアース防衛戦が続く『Helldivers 2』で、プレイヤー達は侵略するイルミネート軍の撃退に苦戦しています。最近の「民主主義の心臓」アップデートでは、ターミニド殲滅作戦中に発生した謎のメリディアン特異点(ブラックホール)がイルミネート侵攻艦隊のポータルとなり、数ヶ月に渡るストーリーがクライマックスを迎えました。絶望的な最終防衛戦プレイヤーたちは現実世界の大都市(ニューヨーク=ヨーク・シュプリーム/ブエノスアイレス=リメンブランス)を模したスーパーアースのメガシティ防衛を続けてきました。

    Sep 18,2025
  • プリンス・オブ・ペルシャ:ロストクラウン - ゲーム攻略のコツ

    伝説の『Prince of Persia』シリーズがモバイル版『Lost Crown』で登場。独特のプラットフォーミングと時間操作ゲームプレイを刷新しました。不死身の戦士サルゴンとして神秘的なカフ山を探索し、誘拐された王子を救う使命に挑みましょう。新人にも親しみやすい一方、洗練された表面の下に驚くほどの深みが潜んでいます。この冒険をマスターするための必須テクニックをご紹介します。ヒント1. メモリートークン - 探索の命綱 メモリートークンはこのメトロイドヴァニアスタイルの冒険で探索を革新

    Sep 18,2025
  • モンスターハンターNow、海のモンスター夏イベントを公開

    Nianticは、Summer Hunt 2025の一環として開催される「Monster Hunter Now」の「Sea of Monsters」イベントに関する興奮を誘う詳細を公開しました。モバイルゲーム初登場となる強力な古龍「ネロミェール」が待ち構えています。 ネロミェール:唯一無二の水生脅威 この壮麗な生物は水を纏いながら電気を操り、準備不足のハンターを圧倒する爆発的な攻撃を繰り出します。特殊な発電器官を持つネロミェールは、火・毒・爆破属性への弱点知識が必須の強敵です。 特別イベ

    Sep 15,2025
  • アサシンクリード シャドウズで効率的にXPを稼ぐ方法

    アサシン クリード シャドウズでは、プレイヤーが解放・習得可能な多彩なスキルが用意されています。サムライとシノビを効率的にレベルアップさせるには、XP(経験値)の獲得に重点を置きましょう。XPを最大限に稼ぐ方法を解説します。目次『アサシン クリード シャドウズ』でXPをブーストする方法とは? 『アサシン クリード シャドウズ』で城から素早くXPを稼ぐコツ 『アサシン クリード シャドウズ』で高XP報酬が得られる暗殺ミッション 『アサシン クリード シャドウズ』でXPをブーストする方法とは?『ア

    Sep 15,2025
  • バイオハザード レクイエム、2026年2月公開決定

    カプコンが『バイオハザード9』を正式発表!この興奮のニュースの詳細をチェックしよう。『バイオハザード レクイエム』2026年2月27日発売決定カプコンは2025年サマーゲームフェストのメインショーケースにて、『バイオハザード レクイエム』のタイトルで『バイオハザード9』を正式発表し、2026年2月27日の発売を予定している。新情報が入り次第、さらにアップデートをお伝えする予定!

    Sep 15,2025
  • GTA 6トレーラー2が記録的な視聴回数達成、Rockstar発表

    GTA6トレーラー第2弾、史上最大の動画公開記録を更新 ロックスターゲームズは正式に、『GTA6』トレーラー第2弾が史上最も視聴された動画公開となったことを発表した。『ハリウッド・リポーター』誌によると、このトレーラーは公開24時間以内に全プラットフォームで4億7500万回という驚異的な再生数を記録し、『デッドプール&ウルヴァリン』(3億6500万回)や『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』(2億回)を含む全ての主要映画トレーラーを凌駕した。DCとワーナーブラザーズが記録した『ス

    Sep 15,2025