ニュース 私たちの最後のクリエイターであるニール・ドラックマンは、彼が続編を計画していないと言います:「それは私が持っていない自信のレベルを必要とします」

私たちの最後のクリエイターであるニール・ドラックマンは、彼が続編を計画していないと言います:「それは私が持っていない自信のレベルを必要とします」

著者 : Penelope Mar 15,2025

ラスベガスのサイコロサミットで、Naughty DogのNeil DruckmannとSony Santa MonicaのCory Barlogは、ゲーム開発における疑念の広範なテーマについて議論しました。彼らの1時間の会話は、「正しい」アイデアを認識し、複数のゲームにわたってキャラクター開発に近づいている自己疑念をカバーしました。続編についての質問は、ドラックマンからの驚くべき反応を促しました。彼は続編を計画していません。彼は現在のプロジェクトに焦点を当て、それが彼の最後であるかのように各ゲームに近づいています。続編のアイデアは、前のゲームの未解決の要素やキャラクターアークから生まれた自発的です。キャラクターの物語が完全に感じられるなら、彼は彼らの旅を終わらせることを考えてさえいます。彼は、このアプローチは、事前に計画されたマルチシーズンアークを備えた最後の私たちのテレビ番組を除いて、彼の作品にまで及んでいると彼は説明した。彼は過去の作品を踏み台として使用し、繰り返しを避け、キャラクターの新しい道を探索する方法を尋ねます。説得力のある方向が現れない場合、彼はそれが適切なプロジェクトであるか、追求するキャラクターであるかを疑問視します。これは、Barlogのアプローチと鋭く対照的であり、これには広範な長期計画が含まれ、現在のプロジェクトを数年前に考えられたアイデアに結び付けています。進化するチームや視点との不整合のストレスと可能性を認めながら、Barlogはこの方法が創造的に充実していると感じています。しかし、ドラックマンは、当面のタスクに焦点を合わせることを優先し、これまでに計画を立てる自信が欠けています。

会話はゲーム開発の感情的な犠牲にシフトしました。ドラックマンは、芸術が目覚めている理由であるというペドロ・パスカルの観察についての物語を共有し、ストレス、否定性、さらには死の脅威にもかかわらず、彼らの仕事を促進する情熱を強調しました。ドラックマンのゲームやストーリーテリングへの愛は彼の原動力です。彼は「いつ十分だ」という質問に取り組んだ。彼の最終的な出発の機会を認めることにより、他の人が成長し貢献するために生み出されます。彼は日々の関与を徐々に減らし、次世代のクリエイターを育てることを目指しています。 Barlogは、より率直な反省で、作成するためのドライブが飽くなき、容赦ない内部強制であることを認めました。マイルストーンに到達することは、より野心的な目標を明らかにするだけです。彼は、この終わりのない追求は、成果を遅くし、評価するというアドバイスにもかかわらず、彼の創造的なプロセスの固有の部分であると彼は主張した。会話は、Barlogのユーモラスでありながらも語り、ドラックマンの視点に対する反応で終わりました。「非常に説得力があります。私は引退するつもりです。」

ニール・ドラックマン
ニール・ドラックマン。画像クレジット:Getty Imagesを介したJon Kopaloff/Variety
コリー・バーログ
コリー・バーログ。画像クレジット:Hannah Taylor/BAFTAはGetty Imagesを介して
最新記事 もっと
  • バンジー、新『マラソン』テクニカルテストを開始

    バンジーの苦境にあるSFシューティングゲーム、Marathonは、新たな技術テストの準備を進めており、プレイヤーの登録受付を開始しました。北米とヨーロッパのプレイヤーを対象とした、PS5、Xbox Series XおよびS、Steamで利用可能なこの限定招待制プレイテストは、秘密保持契約(NDA)の下で行われ、10月22日から28日まで実施されます。「このテストは、アルファテスト以降の機能強化を評価する重要な節目となります。3つのマップ、5つのランナーキット、近接チャット、見直された戦闘ペーシン

    Nov 11,2025
  • ラッシュロワイヤル、中国でのリリース承認

    My.Gamesの人気タイトル『Rush Royale』が中国でのローンチ準備を進めています承認ライセンスは異例の早さで発行されましたしかし『Rush Royale』は中国の急成長するゲーム市場で激しい競争に直面する可能性がありますMy.Gamesはマルチプレイヤータワーディフェンスゲーム『Rush Royale』の配信ライセンスを取得しました。この進展により、間もなく中国人プレイヤーにこの人気ゲームが提供される可能性があり、開発者による大胆な戦略的展開を示しています。特筆すべきは、これがMy.

    Nov 10,2025
  • AstroAI S8 Pro ジャンプスターター:今なら45%オフ

    ジャンプスターターは、あらゆる車両の緊急キットに必須のアイテムであり、コードレスモデルであれば、シガーライターソケットを探す必要が一切ありません。さらに、信頼性の高いジャンプスターターを高額を支払わずに手に入れることも可能です。期間限定で、AmazonはAmazon Prime会員に対し、45%割引クーポン「AQ97FOMC」を適用後、送料込みでわずか32.99ドルという価格でAstroAI S8 Pro 12V 3,000A コードレス車載ジャンプスターターを提供しています。主機能に加えて、こ

    Nov 10,2025
  • モンスターハンターWilds 2025年3月 タイトルアップデート1 詳細公開

    本日、カプコンはモンスターハンター ワイルズのショーケースを開催し、モンスターハンターシリーズ最新作に登場する全ての新コンテンツの詳細を発表しました。プレゼンテーションでは、タイトルアップデート1、新たなコスメティックDLC、いくつかのサプライズ要素、そして次の大型タイトルアップデートの予告がカバーされました。タイトルアップデート1は、2025年4月4日に、モンスターハンター ワイルズの所有者全員に無料で配信されます。このアップデートと同時に、無料および有料のDLCも一部利用可能になります。新た

    Nov 10,2025
  • ケラール、『Might & Magic: 旧時代の英雄』に登場

    ヒーローズオブマイトアンドマジック:オールドンエラの開発チームは、キャラクター作成プロセスを詳しく説明する興味深いメイキング映像を公開しました。スポットライトは、ナヴァルの息子ケラールに当てられています。彼はゲームの物語において重要な存在となる、独創的な科学者です。「本日は特別なものをお届けできることを嬉しく思います」とチームは述べています。「私たちのヒーローにどのように命を吹き込んでいるのか、気になったことはありませんか? 今、あなたはその魔法を直接目撃することができます!」才能あるアーティス

    Nov 10,2025
  • アトランガイド:CP効率向上の極意

    Crystal of Atlanは、危険と興奮に満ちた活気あるテクノファンタジー世界を舞台に、スリリングなアニメ風アクションRPG体験を提供します。本作は高エネルギーな戦闘システムと滑らかな移動機構を組み合わせ、激しいアクションと豊富なキャラクターカスタマイズオプションを融合しています。戦闘を超えて、Crystal of Atlanは深い成長システムを備えており、プレイヤーはレベル進行、スキル解放、戦闘効率を高める強力な装備の獲得を通じてヒーローを強化できます。このガイドでは、主要な成長システム

    Nov 09,2025