Lar Notícias O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

Autor : Penelope Mar 15,2025

Na cúpula de dados em Las Vegas, Neil Druckmann, da Naughty Dog, e Cory Barlog, da Sony Santa Monica, discutiram o tema difundido de dúvida no desenvolvimento de jogos. Sua conversa de uma hora abordou a dúvida, reconhecendo uma idéia "certa" e abordando o desenvolvimento de personagens em vários jogos. Uma pergunta sobre sequências provocou uma resposta surpreendente de Druckmann: ele não planeja sequências. Ele se concentra intensamente no projeto atual, abordando cada jogo como se fosse o último. Quaisquer idéias de sequência são espontâneas, nascidas de elementos não resolvidos e arcos de personagens no jogo anterior. Se a história de um personagem parecer completa, ele está disposto a considerar terminar sua jornada. Essa abordagem, explicou, estende-se ao seu trabalho, exceto o último programa de TV dos EUA , que possui um arco de várias temporadas pré-planejado. Ele usa o trabalho passado como trampolim, perguntando como evitar a repetição e explorar novos caminhos para personagens. Se nenhuma direção convincente surgir, ele questiona se é o projeto ou personagem certo a seguir. Isso contrasta fortemente com a abordagem do Barlog, que envolve um extenso planejamento de longo prazo, conectando projetos atuais a idéias concebidas anos antes. Embora reconheça o estresse e o potencial de desalinhamento com equipes e perspectivas em evolução, o Barlog encontra esse método de forma criativa. Druckmann, no entanto, prioriza o foco na tarefa imediata, sem confiança para planejar tão à frente.

A conversa mudou para o pedágio emocional do desenvolvimento de jogos. Druckmann compartilhou uma história sobre a observação de Pedro Pascal de que a arte é a razão pela qual ele acorda, destacando a paixão alimentando seu trabalho, apesar do estresse, negatividade e até ameaças de morte. O amor de Druckmann por jogos e narrativa é sua força motriz. Ele abordou a questão de "Quando é o suficiente?" Ao reconhecer as oportunidades que sua eventual partida criará para que outras pessoas cresçam e contribuam. Ele pretende reduzir gradualmente seu envolvimento diário, promovendo a próxima geração de criadores. Barlog, em uma reflexão mais sincera, admitiu que o impulso para criar é insaciável, uma compulsão interna implacável. Atingir um marco apenas revela objetivos mais ambiciosos. Essa busca interminável, argumentou, é uma parte inerente de seu processo criativo, apesar dos conselhos de desacelerar e apreciar conquistas. A conversa foi concluída com a resposta humorística, mas reveladora de Barlog, à perspectiva de Druckmann: "muito convincente. Vou me aposentar".

Neil Druckmann
Neil Druckmann. Crédito da imagem: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images
Cory Barlog
Cory Barlog. Crédito da imagem: Hannah Taylor/Bafta via Getty Images
Artigos Mais Recentes Mais
  • Slayaway Camp 2: Horror de Quebra-Cabeças Chega ao Android

    A sequela de Slayaway Camp está agora disponível no Android. Titulada Slayaway Camp 2: Puzzle Horror, o jogo juntou-se ao catálogo de jogos da Netflix em dezembro de 2023. Blue Wizard Digital, o estúdio por trás de Friday the 13th: Killer Puzzle, ago

    Apr 10,2026
  • Co-fundador de Subnautica 2 se manifesta após demissão

    Charlie Cleveland, um dos co-fundadores da Unknown Worlds, o estúdio por trás de Subnautica 2, respondeu à surpreendente decisão da semana passada de substituir a equipe de liderança do jogo, admitindo que a medida de afastá-los "dói". Em uma postage

    Apr 07,2026
  • Fractured Blooms DLC Já Disponível para Pré-venda

    O jogo "Fractured Blooms" foi revelado no Summer Game Fest 2025. Continue lendo para obter detalhes sobre como fazer a pré-encomenda, seu preço e se oferece edições especiais ou conteúdo adicional para download.Pré-encomenda de Fractured BloomsFractu

    Apr 06,2026
  • Tipo: Nulos e Bestas Ultra Chegam ao Pokemon TCG Pocket

    Ainda não terminou de coletar todos os cards da expansão Celestial Guardians no Pokémon TCG Pocket, lançada há apenas três semanas? Aqui vem o próximo conjunto. Intitulado Crise Extra-Dimensional, ele chega em 29 de maio e traz as estranhas Ultra Bes

    Apr 05,2026
  • Nintendo anuncia redesign de Donkey Kong para Switch 2 e Mario Kart 9

    A Nintendo está totalmente a abraçar a dramática reformulação do Donkey Kong, pela primeira vez observada por fãs no vídeo de Mario Kart 9 apresentado durante o anúncio do Nintendo Switch 2. Durante décadas, o Donkey Kong manteve a sua icónica aparên

    Apr 05,2026
  • Fãs comemoram após o Google encerrar dois dos maiores canais falsos de trailers de filmes no YouTube

    O YouTube remove duas grandes canais por trás de trailers falsos de filmes A Deadline relatou que ambos os canais Screen Culture e KH Studio, cujos vídeos de trailers falsos de filmes haviam gerado bilhões de visualizações coletivamente, agora estã

    Apr 04,2026