首页 新闻 我们最后的创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)说,他从不计划续集:“这需要我没有的信心”

我们最后的创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)说,他从不计划续集:“这需要我没有的信心”

作者 : Penelope Mar 15,2025

在拉斯维加斯举行的骰子峰会上,顽皮的狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的科里·巴洛格(Cory Barlog)讨论了游戏开发中普遍存在的主题。他们长达一个小时的对话涵盖了自我怀疑,认识到“正确”的想法,并在多个游戏中接近角色发展。关于续集的问题引起了Druckmann的惊人回应:他没有计划续集。他非常关注当前的项目,接近每场比赛,好像是他的最后一个。任何续集的想法都是自发的,源于上一场游戏中未解决的元素和角色弧。如果一个角色的故事完整,他甚至愿意考虑结束自己的旅程。他解释说,这种方法扩展到了他的作品,除了我们最后的电视节目还拥有预先计划的多季节弧。他将过去的工作用作跳板,询问如何避免重复并探索角色的新途径。如果没有引人注目的方向出现,他会质疑这是正确的项目还是角色。这与Barlog的方法形成鲜明对比,Barlog的方法涉及广泛的长期计划,将当前的项目与几年前构想的想法联系起来。在承认与不断发展的团队和观点的压力和可能未对准的潜力的同时,Barlog发现了这种方法创造性地实现。然而,德鲁克曼(Druckmann)优先考虑关注即时任务,缺乏对未来的计划的信心。

对话转向了游戏开发的情感损失。德鲁克曼(Druckmann)分享了一个关于佩德罗·帕斯卡(Pedro Pascal)观察到的故事,即艺术是他醒来的原因,尽管压力,消极情绪甚至死亡威胁,但仍强调了激情,从而激发了他们的工作。德鲁克对游戏和讲故事的热爱是他的动力。他解决了“什么时候足够的?”的问题。通过承认他最终离开的机会将为他人增长和贡献。他的目标是逐步减少日常参与,培养下一代创作者。 Barlog在更加坦率的反思中承认,创造的驱动力是无法满足的,这是一种不懈的内部强迫。达到里程碑只会揭示更多雄心勃勃的目标。他认为,尽管有建议放慢并欣赏成就的建议,但这种无休止的追求是他创作过程的固有部分。谈话以巴洛格对德鲁克曼(Druckmann)的观点的幽默但又讲述的回应结束:“非常令人信服。我要退休。”

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)
尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)。图片来源:乔恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通过盖蒂图像
Cory Barlog
Cory Barlog。图片来源:Hannah Taylor/BAFTA通过Getty Images
最新文章 更多
  • 《Block Blast》携手Govee打造联动企划,将灵感氛围与经典益智图案完美融合

    Hungry Studio 与 Govee 合作推出了一项名为 Block Blast x Govee 的创新合作项目。这一独特项目将备受喜爱的益智游戏从手机屏幕延伸至客厅墙壁,并将 Block Blast! 中充满趣味的图案融入 Govee 的智能灯光技术之中。 将普通房间变身活力四射的游戏竞技场 此次合作巧妙地将 Block Blast! 的图案和角色融入日常生活。Hungry Studio 品牌营销副总裁 Jason Wang 表示,与 Govee 的合作旨在让游戏的欢乐超越数字屏幕,为生

    Jun 04,2026
  • 正义之剑:十二世纪中国MMORPG正式上线

    网易游戏与朱荣工作室今日在全球正式推出PC与移动平台游戏《正义之剑》。这款奇幻MMORPG将玩家带入一个精心构建的12世纪中国世界。目前特别上线的首发活动提供海量免费奖励。《正义之剑》的故事是怎样的?游戏设定在一个生机勃勃、充满活力的世界中,这里有繁华的城市、雄伟的山脉与蜿蜒的河流,完美呈现了其东方奇幻领域的恢弘气魄与神话魅力。玩家可在广袤的景观中自由探索,通过战斗、发现或社交互动塑造属于自己的叙事。每个决定都意义重大。依托AI技术的智能NPC系统,使角色能够记住以往的互动,并对玩家做出动态回应

    Jun 03,2026
  • 菲尔·斯宾塞带来 Rare 工作室《Everwild》更新

    那么,Rare 的《Everwild》究竟情况如何?自该游戏在微软 X019 活动上首次公布以来,已过去五年多。它多次缺席 Xbox 展示会,加之关于彻底重制的传闻不断,导致许多人猜测《Everwild》是否已被悄然搁置。根据 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的说法,事实并非如此。Play在与 XboxEra 的对话中,斯宾塞将《Everwild》列为他最期待的即将推出的游戏之一。他提到最近参观了位于英国的 Rare 工作室(该团队也是服务型大作《盗贼之海》的开发方),以

    Jun 03,2026
  • 《Farlight 84》即将重磅回归移动端,全面焕新升级

    《Farlight 84》的重大更新即将于8月7日上线 此次更新将推出第一人称模式及惊艳的视觉升级 玩家可探索全新战场、新同伴以及更多游戏模式 似乎手游重启正成为常态。此前我们看到了《Dragonheir: Silent Gods》的案例,如今《Farlight 84》也将迎来全新的起点。但这并非简单的优化;当它于8月7日上线时,玩家将享受到一整层全新的内容体验。如果你还不熟悉,《Farlight 84》最初发布于2023年。它以充满活力且风格鲜明的射击玩法著称。现在,游戏将迎来全面的视觉

    Jun 01,2026
  • 《 RAID暗影传说》2025万圣节冠军——完整套装、角色定位及玩法解析

    RAID:暗影传奇在2025年万圣节变得惊悚无比,阵容融合了强力控制、残酷的单点压制以及全队支援。下文我们将逐一解析每位冠军及其技能,并提供实用的玩法解释与策略建议,帮助你了解他们的实际运作方式。如果你正在决定将碎片或书籍花费在哪里,本指南应能帮你一眼看出即时的协同效应和队伍角色。让我们开始吧!Sanguine Maria — 力量传说级(亡灵大军)一位不知疲倦的双剑战士,其伤害随每次攻击而递增,Sanguine Maria带来了打破防守阵容并惩罚复活机制的回合制 gimmicks。她通过额外行

    Jun 01,2026
  • 《第五人格》开发商鹰角网络推出全新RPG手游《遗迹之海》

    Absolutely — Sea of Remnants by NetEase Games and Joker Studio is shaping up to be one of the most visually striking and narratively rich RPGs on the horizon. Here's a polished summary and analysis of everything we know so far, perfect for fans and n

    May 31,2026