Дом Новости Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Автор : Penelope Mar 15,2025

На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал неуверенность в себе, признавая «правильную» идею и приближающуюся к развитию персонажей в нескольких играх. Вопрос о продолжениях вызвал удивительный ответ от Druckmann: он не планирует продолжения. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, приближаясь к каждой игре, как если бы он был его последним. Любые идеи продолжения спонтанны, рождаются от неразрешенных элементов и дуги персонажей в предыдущей игре. Если история персонажа чувствует себя полной, он даже готов рассмотреть вопрос о прекращении их путешествия. Этот подход, пояснил он, распространяется на его работу, за исключением последнего американского телешоу, у которого есть заранее запланированная многосезонная дуга. Он использует прошлую работу в качестве трамплина, спрашивая, как избежать повторения и исследовать новые возможности для персонажей. Если не появляется убедительное направление, он задается вопросом, является ли это правильным проектом или персонажем для реализации. Это резко контрастирует с подходом Barlog, который включает в себя обширное долгосрочное планирование, соединяя текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее. Признавая стресс и потенциал для смещения с развивающимися командами и перспективами, Барлог находит этот метод творчески полезным. Druckmann, однако, отдает приоритет сосредоточенности на непосредственной задаче, не имея уверенности в планировании до сих пор.

Разговор перешел к эмоциональному потери развития игры. Druckmann поделился историей о наблюдении Педро Паскаля о том, что искусство является причиной, по которой он просыпается, подчеркивая страсть, подпитывая их работу, несмотря на стресс, негативность и даже угрозы смерти. Любовь Друкманна к играм и рассказывание историй - его движущая сила. Он обратился к вопросу «Когда этого достаточно?» Признавая возможности, его возможный отъезд создаст для других выращивать и внести свой вклад. Он стремится постепенно уменьшить свое повседневное участие, способствуя следующему поколению создателей. Барлог, в более откровенном размышлении, признал, что стремление к созданию является ненасытным, неустанное внутреннее принуждение. Достижение вехи раскрывает только более амбициозные цели. Он утверждал, что это бесконечное преследование является неотъемлемой частью его творческого процесса, несмотря на совет, чтобы замедлить и оценить достижения. Разговор завершился с юмористическим, но в то же время рассказывающим ответам Барлога, ответа на точку зрения Дракманна: «Очень убедительно. Я собираюсь уйти в отставку».

Нил Друкманн
Нил Друкманн. Изображение предоставлено: Джон Копалофф/Разнообразие через Getty Images
Кори Барлог
Кори Барлог. Изображение предоставлено: Ханна Тейлор/Бафта через Getty Images
Последние статьи Более
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Неограниченное характер и редакторы палико теперь доступны"

    Monster Hunter Wilds запустил на узор, и игроки не потратили время, погрузившись в обширный открытый мир, взяв на себя эпические охоты и занимаясь различными игровыми мероприятиями. В то время как многие наслаждались приключением, моддеры ПК усердно работали, обращаясь к одному из более разочаровывающих в игре

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online добавляет подклассы после 11 лет спроса на фанат

    The Elder Scrolls Online наконец -то представила долгожданную функцию, которую фанаты просят более десяти лет - SUBCLASS. Это захватывающее дополнение позволяет игрокам смешивать и сопоставлять линии навыков без необходимости повторного перерыва персонажей, предлагая больше гибкости и настройки, чем когда -либо

    Jul 01,2025
  • Членство в клубе Сэма и сделки с покемоном TCG доступны сегодня

    Сегодняшние предложения объединяют сбалансированную смесь практических технологий, интеллектуальных аксессуаров и нескольких выдающихся предметов коллекционирования, которые предлагают реальную ценность. Здесь нет ненужной вспышки-просто твердые предложения о полезных предметах, таких как кабели быстрого зарядки, портативные энергосбережения и некоторые высокоэффективные игры

    Jul 01,2025
  • Выживание Вальхалла: Руководство по классовым способностям

    Valhalla Survival-это новейшая иммерсивная RPG выживания, которая плавно сочетает в себе исследование с открытым миром с динамичным игровым процессом Roguelike. По своей сути, игра имеет классическую систему классов, где каждый персонаж принадлежит к отдельному классу с уникальными способностями и игровыми стилями. Поскольку игра все еще в

    Jul 01,2025
  • Бесплатный пожар чемпионат США скоро начинается

    Бесплатный огонь снова вызывает волны на киберспортивной сцене США с прибытием Чемпионата «Свободный огонь» (FFUSC) 2025. Этот долгожданный турнир начинается в эти выходные, в котором представлен впечатляющий призовой фонд за 30 000 долларов и пятинедельное соревновательное путешествие, заполненное отборочными, в Ин.

    Jul 01,2025
  • Пьеса «Королева ночи» превращает страну мечты в кошмар!

    Когда -то безмятежный рай в *играть вместе *, Dreamland попала в хаос, когда королева ночи запускает свое вторжение в кошмар. Тьма распространилась на остров Кайя, теперь переполненная жуткими существами, которые угрожают как сферам. Это не обычное беспокойство - это битва за мир, и вы

    Jun 30,2025