비디오 게임이 단순한 액션 포장, 아드레날린 펌핑 경험을 초월한 지 오래되었습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 배후에있는 마스터 마인드 인 Hideo Kojima는 죽음의 가닥에 획기적인 이야기를 소개했으며, 전염병 전 세계에서 분열과 연결의 주제를 탐구했습니다. 이 게임의 개념적 스토리 텔링과 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 게임을위한 새로운 길을 열었습니다.
속편 인 Death Stranding 2 : On The Beach에서 Kojima는 이러한 주제에 대해 더 깊이 탐구하여 "우리가 연결해야합니까?"라는 더 복잡한 질문을 제기합니다. 2025 년 6 월 26 일에 출시 날짜가 설정되어 빠르게 다가 오면서 우리는 세상의 성장하는 분열에 비추어 이야기에 대한 코지마의 입장을 탐구하고 싶었습니다.
Death Stranding 2의 발전은 Covid-19 Pandemic의 특별한 상황에서 일어났다. 이 독특한 상황으로 인해 Kojima는 "연결"이라는 개념을 재평가하게했습니다. 그는 기술, 생산 환경 및 서로의 관계의 본질에 대한 이해를 포기하면서 어떻게이 아이디어를 재 해석 했습니까?
Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다.
이 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 그의 철학적 접근, 원본에서 어떤 요소를 남겨두고 속편으로 이어졌으며, 현대 사회가 게임에 대한 그의 비전에 어떤 영향을 미치는지에 대해 논의합니다.