Прошло много времени с тех пор, как видеоигры преодолели просто насыщенные, накапливающие адреналины. Хидео Кодзима, вдохновитель серии «Metal Gear Solid», представил новаторский повествование о смерти Stranding, исследуя темы разделения и связи в препинемическом мире. Концептуальная рассказывающая повествования и инновационная механика движения, ориентированная на доставку, открыла новые возможности для игр.
В своем продолжении Death Stranding 2: На пляже Кодзима углубляется в эти темы, ставя более сложный вопрос: «Должны ли мы подключиться?» С датой выпуска, установленной на 26 июня 2025 года, быстро приближаясь, мы хотели исследовать позицию Кодзимы в повествовании в свете растущих разногласий в нашем мире.
Развитие Death Stranding 2 происходило в необычайных обстоятельствах пандемии Covid-19. Эта уникальная ситуация заставила Кодзиму переоценить концепцию «связи». Как он переосмыслил эту идею, стараясь с пониманием технологий, производственной среды и природы наших отношений друг с другом?
Хидео Кодзима скоро выпустит Смерть Страж 2. Фото Лорна Томсона/Редфернса.
В этом интервью Кодзима обсуждает свой философский подход к производству игры, какие элементы остались от оригинала и перенесены в продолжение, и как современное общество влияет на его видение игры.