Já faz um tempo desde que os videogames transcenderam meros experiências de abordagem de adrenalina cheias de ação. Hideo Kojima, o mentor por trás da série Metal Gear Solid, introduziu uma narrativa inovadora com o Death Stranding, explorando temas de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. A narrativa conceitual do jogo e a mecânica inovadora de movimento focada na entrega abriram novos caminhos para jogos.
Em sua sequência, Death Stranding 2: Na praia, Kojima investiga ainda mais esses temas, colocando uma pergunta mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" Com a data de lançamento marcada para 26 de junho de 2025, aproximando -se rapidamente, queríamos explorar a posição de Kojima sobre a narrativa à luz das divisões crescentes em nosso mundo.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu nas circunstâncias extraordinárias da pandemia Covid-19. Essa situação única levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reinterpretou essa idéia enquanto lutava com sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza de nossos relacionamentos entre si?
Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
Nesta entrevista, Kojima discute sua abordagem filosófica da produção do jogo, que elementos foram deixados para trás do original e levados adiante para a sequência e como a sociedade contemporânea influencia sua visão para o jogo.