Cela fait un moment que les jeux vidéo n'ont pas transcendé de simples expériences de pompage de l'adrénaline. Hideo Kojima, le cerveau derrière la série Metal Gear Solid, a introduit un récit révolutionnaire avec la mort de la mort, explorant des thèmes de division et de connexion dans un monde pré-pandemique. La narration conceptuelle du jeu et la mécanique innovante de mouvement axée sur la livraison ont ouvert de nouvelles avenues pour les jeux.
Dans sa suite, Death Stranding 2: Sur la plage, Kojima approfondit ces thèmes, posant une question plus complexe: "Aurions-nous dû se connecter?" Avec la date de sortie fixée au 26 juin 2025, approchant rapidement, nous voulions explorer la position de Kojima sur le récit à la lumière des divisions croissantes de notre monde.
Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu dans les circonstances extraordinaires de la pandémie Covid-19. Cette situation unique a conduit Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Comment a-t-il réinterprété cette idée tout en s'attaquant à sa compréhension de la technologie, des environnements de production et de la nature de nos relations les uns avec les autres?
Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns.
Dans cette interview, Kojima discute de son approche philosophique de la production du jeu, des éléments qui ont été laissés de l'original et ont été poursuivis dans la suite et comment la société contemporaine influence sa vision du jeu.