အိမ် သတင်း ဂျပန်မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းစျေးကွက်သည် PC ဂိမ်းကစားခြင်းကို အမြတ်အစွန်းအဖြစ် ကွဲပြားစေသည်။

ဂျပန်မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းစျေးကွက်သည် PC ဂိမ်းကစားခြင်းကို အမြတ်အစွန်းအဖြစ် ကွဲပြားစေသည်။

စာရေးသူ : Sebastian Jan 22,2025

ဂျပန်၏ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဈေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးထားသော်လည်း ၎င်း၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် တိုးတက်မှုအရှိန်အဟုန်ဖြင့် အားကောင်းနေပါသည်။ စက်မှုလေ့လာသုံးသပ်သူများ၏ သုတေသနအသစ်အရ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း သုံးဆတိုးလာကြောင်း ပြသခဲ့သည်။

ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် အရွယ်အစား

သုံးဆတိုးလာသည်။

PC ဂိမ်းများသည် ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်၏ 13%

ဖြစ်သည်။

PC游戏在日本手游市场中日益普及မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ ဂျပန် PC ဂိမ်းဈေးကွက်၏ အတိုင်းအတာသည် ဆက်လက်ကြီးထွားလာပြီး နှစ်စဉ်ဝင်ငွေများ ဆက်လက်တိုးလာခဲ့သည်။ Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) မှ အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ၍ စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ လေ့လာဆန်းစစ်သူ Dr. Serkan Toto ၏ ပြောကြားချက်အရ ဂျပန် PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် လွန်ခဲ့သော လေးနှစ်အတွင်း သုံးဆတိုးလာခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် Tokyo Game Show အကြိုတွင် CESA မှ ထုတ်ပြန်သော အချက်အလက်များအရ 2023 ခုနှစ်တွင် ဂျပန် PC ဂိမ်းဈေးကွက်အရွယ်အစားသည် ယန်း 234.486 ဘီလီယံနှင့် ညီမျှပြီး US$ 1.6 ဘီလီယံအထိရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

2022 တွင် US$ 300 million ခန့်သာ တိုးလာသော်လည်း 2021 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက တိုးတက်မှု အရှိန်အဟုန်ဖြင့် PC ဂိမ်းစျေးကွက်ဝေစုကို မိုဘိုင်းဂိမ်းများ လွှမ်းမိုးထားသည့် ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်၏ 13% ကို တွက်ချက်နိုင်စေခဲ့သည်။ Dr. Serkan Toto က ထောက်ပြသည့်အတိုင်း "ကိန်းဂဏန်းများသည် US ဒေါ်လာအသုံးအနှုန်းများတွင် နိမ့်နေသော်လည်း၊" "ယန်းငွေသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အလွန်အားနည်းခဲ့ပြီး ဤမျှသာကျန်ရှိနေသေးသည်" ဟူသောအဓိပ္ပာယ်မှာ ကစားသမားများ၏ အမှန်တကယ်အသုံးစရိတ်သည် ပိုမိုမြင့်မားဖွယ်ရှိသည်။ .

စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများမှပေးသောအချက်အလက်များသည် ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများကြောင့်သာ အဓိကသက်ရောက်မှုရှိပြီး မိုဘိုင်းဂိမ်းများ၏အတိုင်းအတာသည် PC ဂိမ်းများထက် များစွာကျော်လွန်နေကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2022 ခုနှစ်တွင်၊ ဂျပန်မိုဘိုင်းဂိမ်းဈေးကွက်သည် အွန်လိုင်းရောင်းချမှု (အသေးစားငွေပေးချေမှုများကဲ့သို့သော) အပါအဝင် ယန်း 1.76 ထရီလီယံနှင့် ညီမျှသော အမေရိကန်ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ "စမတ်ဖုန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အကြီးဆုံး ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ် ကျန်ရှိနေသည်" ဟု ဒေါက်တာ Serkan Toto က အစီရင်ခံစာတစ်ခုတွင် ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Sensor Tower ၏ "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" အစီရင်ခံစာအရ ဂျပန် "anime မိုဘိုင်းဂိမ်း" စျေးကွက်သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ၀င်ငွေ၏ 50% ရှိကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PC游戏在日本手游市场中日益普及(ဂ) Statista Industry မှ လေ့လာသုံးသပ်သူများသည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ "ဂိမ်းဆော့သော PC နှင့် Laptop စျေးကွက်" ၏ သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုသည် "စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းပစ္စည်းများအတွက် သုံးစွဲသူများ၏ ဦးစားပေးမှုနှင့် e-sports များ၏ ရေပန်းစားမှု တိုးပွားလာခြင်းကြောင့်ဟု ယူဆပါသည်။" Statista Market Insights မှ ပြည့်စုံသော အစီရင်ခံစာတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ PC ဂိမ်းကစားခြင်းစျေးကွက်မှ ၀င်ငွေသည် ယခုနှစ်တွင် ယူရို 3.14 ဘီလီယံ သို့မဟုတ် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 3.467 ဘီလီယံအထိ မြင့်တက်လာနိုင်ကြောင်း ပြသထားသည်။ “ဂိမ်းကစားတဲ့ PC နဲ့ လက်တော့ပ်ဈေးကွက်မှာ သုံးစွဲသူအရေအတွက်ဟာ 2029 ခုနှစ်မှာ 4.6 သန်းအထိ ရှိလာမယ်လို့ မျှော်လင့်ထားပါတယ်” ဟု ကုမ္ပဏီ၏ Data Insights အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။

"ဂျပန်မှာ 1980 အစောပိုင်းမှာ ပြည်တွင်းကွန်ပျူတာတွေနဲ့ စတင်ခဲ့တဲ့ အစောပိုင်း PC ဂိမ်းဆော့တဲ့ သမိုင်းကြောင်းရှိတယ်" ဟု ဒေါက်တာ Serkan Toto က သူ၏ သုတေသနတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ "အဲ့ဒီနောက်ပိုင်း မကြာခင်မှာ ကွန်ဆိုးလ်တွေနဲ့ နောက်ပိုင်းစမတ်ဖုန်းတွေ သိမ်းပိုက်သွားခဲ့တယ်၊ ဒါအမှန်ပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ ဂျပန်မှာ PC ဂိမ်းဆော့တာ ဘယ်တော့မှ ပျောက်ကွယ်မသွားပါဘူး၊ သူ့ရဲ့ ထူးခြားတဲ့ သဘာဝက အမြဲတမ်း ချဲ့ကားပြီး ဂျပန်ရဲ့ PC ဂိမ်းကစားခြင်းကို အရှိန်အဟုန်မြှင့်တဲ့ အချက်အချို့ကို ဖော်ပြလိုက်ပါတယ်။" >

⚫︎ ရှားပါးသော်လည်း Final Fantasy 14 သို့မဟုတ် Kantai Collection ကဲ့သို့သော လက်ရှိပြည်တွင်း PC ဂိမ်းများ ⚫︎ Steam သည် စတိုးဆိုင်အင်တာဖေ့စ်ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ဂျပန်ပရိသတ်များအတွက် လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်သည်။ ⚫︎ စမတ်ဖုန်းဂိမ်းများသည် တစ်ခါတစ်ရံ ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပင် PC သို့ တိုးများလာပါသည်။ ⚫︎ တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ပြည်တွင်း PC ဂိမ်းပလက်ဖောင်းနှင့် ဂျပန်ပရိသတ်များအတွက် Steam ၏ တိုးချဲ့ရောက်ရှိမှုနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စတိုးဆိုင်အင်တာဖေ့စ်

Xbox၊ Square Enix နှင့် အခြားသော ဂိမ်းဘီလူးများသည် PC ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချဲ့ထွင်ခြင်း

ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဆက်လက်လွှမ်းမိုးနေသည့် လူကြိုက်များသောဂိမ်းများသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ပိုမိုရေပန်းစားလာခဲ့သည့် esports များနှင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။ ဤဂိမ်းများတွင် StarCraft II၊ Dota 2၊ Rocket League နှင့် League of Legends တို့ ပါဝင်သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း သြဇာကြီးမားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ တင်ပို့ခဲ့ပြီး ဂျပန်ပီစီကစားသမားများအပေါ် ၎င်းတို့၏အာရုံစိုက်မှုကို ပြန်လည်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ PC游戏在日本手游市场中日益普及

ဥပမာတစ်ခုသည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက PC သို့ Square Enix ၏ Final Fantasy 16 ဆိပ်ကမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် PC များတွင် ဂိမ်းများကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိမည့် နှစ်ဘက်ချဉ်းကပ်နည်းလမ်းကို ကျင့်သုံးရန် ၎င်း၏အစီအစဉ်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။

တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Microsoft နှင့် ၎င်း၏ Xbox ကွန်ဆိုးလ်နှင့် PC ဂိမ်းဌာနခွဲများသည် ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ၎င်းတို့၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ဆက်လက်ချဲ့ထွင်လျက်ရှိသည်။ Xbox အမှုဆောင်အရာရှိ Phil Spencer နှင့် Sarah Bond တို့သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Xbox နှင့် Microsoft ဂိမ်းများ၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို တက်ကြွစွာ မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး Square Enix၊ Sega နှင့် Capcom ကဲ့သို့သော အဓိကထုတ်ဝေသူများထံမှ ထောက်ခံမှုရရှိခဲ့သည်။ PC游戏在日本手游市场中日益普及

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "ဓာတ်ပုံကိုရယူရန်လမ်းညွှန် FF14 patch 7.18" အတွက် Emote

    နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV တွင်လူမှုရေးဆိုင်ရာအပြန်အလှန်အကျိုးဖြစ်ထွန်းမှုအရှိဆုံးသောရှုထောင့်တစ်ခုမှာကစားသမားများကတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အသုံးပြုနိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်ကျယ်ပြန့်သောဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည်။ ဤတွင် Final Fantasy Xiv တွင်ဓာတ်ပုံကိုမည်သို့ဝယ်ယူရမည်ကိုအပြည့်အဝလမ်းညွှန်ချက်တစ်ခုနှင့်ပတ်သက်ပြီးအပြည့်အဝလမ်းညွှန်ချက်ကို Emote (Patch 7.18)

    May 19,2025
  • Steelseries arctis nova Pro: ထိပ်တန်းကြိုးမဲ့ဂိမ်းနားကြပ်ပေါ်တွင်ဒေါ်လာ 112 ကိုသိမ်းဆည်းပါ

    အမေဇုံသည်ဒေါ်လာ 257.55 ဖြင့်ဒေါ်လာ 257.55 ဖြင့်ဒေါ်လာ 257.55 ဖြင့် စ. စတိုင်လ် Nova Nova Nova Pro ကြိုးမဲ့ဂိမ်းများကိုစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောသဘောတူညီမှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ တတ်နိုင်သမျှအကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုမှာ PS5, Xbox Series X နှင့် PC တို့နှင့်အတူချောမွေ့စွာအလုပ်လုပ်ရန်အတွက် Xbox Edition ဖြစ်သည်။ မင်း

    May 19,2025
  • 2025 ခုနှစ်တွင် Nintendo switch သို့လာမည့်မီးအထိမ်းအမှတ်အထိမ်းအမှတ်ပွဲများ

    အသိဉာဏ်ရှိသောစနစ်များသည် Nintendo ၏အကူအညီများကိုပထမအကြိမ်မီးသင်္ကေတစီးရီးကိုပထမဆုံးအကြိမ်စတင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ဤအထိုင်ကဗျာစီးရီးသည်နည်းဗျူဟာ RPGs ၏အထက်တန်းလွှာများထဲတွင်ပါ 0 င်သည်

    May 19,2025
  • ထိပ်ဆုံး PS1 ဂိမ်းများ: All-Time Classics

    မူရင်း PlayStation စတင်ခြင်းစတင်ပြီးနှစ်ပေါင်း 30 ကျော်ပြီးနောက် PS1 ၏ဂိမ်းလုပ်ငန်းနှင့်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ ထိုအချိန်မှ စ. ဂိမ်းများနှင့်နည်းပညာများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ထူးခြားသည်မှာထူးခြားသည်,

    May 19,2025
  • "ရုပ်ပုံလွှာသည် 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုစတိုင်ဖြင့်ကျင်းပခဲ့သည်"

    ချစ်မြတ်နိုးရသော Nonogram Puzzler မြင်ရသောရုပ်ပုံလက်ဝါးကပ်တိုင်သည်၎င်း၏ထူးခြားသည့် 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပသည်။ ဒီကျပန်းဂိမ်းသည်ပဟေ les ိများမှတဆင့်လှပသောရုပ်ပုံများကိုရှာဖွေရန်ကစားသမားများကိုဖိတ်ခေါ်ပြီးအချိန်ကန့်သတ်ချက်များမရှိဘဲအပန်းဖြေမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အဆင့် 100,000 ကျော်နှင့်မြင်ကွင်းပေါင်း 100 ကျော်နှင့်အတူရုပ်ပုံလက်ဝါးကပ်တိုင်ကိုလက်ဝါးကပ်တိုင်

    May 19,2025
  • iOS နှင့် Android တို့တွင် Dradde သည်သင်၏မိုဘိုင်းအပေါ်အတွေ့အကြုံ Outdritch မှငါးဖမ်းခြင်း

    သမုဒ္ဒရာနက်နက်နဲလာနိုင်ငံမှထွင်းထုထားသောစောင်းတစ်မျိုးစွန်းသော Stygian ရုပ်မြင်သံကြားနှင့်တူသော antediluvian ထိတ်လန့်ခြင်းကဲ့သို့သော Black Salt Game Drine ကိုရရှိသည်။ တိုတောင်းသောနှောင့်နှေးပြီးနောက်ဤပုံသဏ္ဌာန်အသံထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်ငါးဖမ်းခြင်း Simulation ကိုယခု iOS နှင့် Android တို့တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အတူ lovecraft ၏ကြောက်မက်ဖွယ်ကိုပေါင်းစပ်

    May 19,2025