Thuis Nieuws De Japanse mobiele gamingmarkt diversifieert naarmate pc-gaming terrein wint

De Japanse mobiele gamingmarkt diversifieert naarmate pc-gaming terrein wint

Auteur : Sebastian Jan 22,2025

De Japanse markt voor mobiele games domineert, maar de markt voor pc-games vertoont een sterk groeimomentum. Uit nieuw onderzoek van brancheanalisten blijkt dat de Japanse pc-gamingmarkt in slechts een paar jaar tijd in omvang is verdrievoudigd.

De Japanse pc-gamingmarkt is in omvang verdrievoudigd

PC-games zijn goed voor 13% van de Japanse gamemarkt

PC游戏在日本手游市场中日益普及De afgelopen jaren is de omvang van de Japanse pc-gamemarkt blijven groeien en zijn de jaarlijkse inkomsten blijven stijgen. Volgens industrieanalist Dr. Serkan Toto, gebaseerd op gegevens van de Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA), is de omvang van de Japanse pc-gamingmarkt de afgelopen vier jaar verdrievoudigd. Aan de vooravond van de Tokyo Game Show in 2024 bleek uit door CESA vrijgegeven gegevens dat de omvang van de Japanse pc-gamemarkt in 2023 1,6 miljard dollar zal bereiken, wat overeenkomt met ongeveer 234,486 miljard yen.

Hoewel er in 2022 slechts een stijging van ongeveer 300 miljoen dollar zal zijn vergeleken met 2021, heeft het aanhoudende groeimomentum ervoor gezorgd dat het marktaandeel van pc-games 13% van de Japanse gamemarkt, gedomineerd door mobiele games, voor zijn rekening heeft genomen. Zoals Dr. Serkan Toto opmerkt, is de yen de afgelopen jaren erg zwak geweest, en dat blijft zo, ook al lijken de cijfers in termen van Amerikaanse dollars laag, wat betekent dat de werkelijke uitgaven van spelers waarschijnlijk hoger zullen zijn. .

Gegevens van brancheanalisten geven verder aan dat de Japanse gamemarkt vooral wordt beïnvloed door mobiele games, en dat de omvang van mobiele games die van pc-games ruimschoots overtreft. In 2022 zal de Japanse markt voor mobiele games, inclusief de online verkoop (zoals microtransacties), bijvoorbeeld 12 miljard dollar bereiken, wat overeenkomt met ongeveer 1,76 biljoen yen. "Smartphones blijven het grootste gamingplatform in Japan", herhaalde Dr. Serkan Toto in een rapport. Uit het rapport "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" van Sensor Tower blijkt dat de Japanse markt voor "anime mobiele games" 50% van de wereldwijde omzet voor zijn rekening neemt.

PC游戏在日本手游市场中日益普及(c) Statista Industry-analisten zijn van mening dat de aanzienlijke groei van de Japanse markt voor "gaming-pc's en laptops" kan worden toegeschreven aan "de voorkeur van de consument voor hoogwaardige gaming-apparaten en de groeiende populariteit van e-sport." Uit een uitgebreid rapport van Statista Market Insights blijkt dat de omzet van de Japanse pc-gamingmarkt dit jaar kan stijgen naar 3,14 miljard euro, of ongeveer 3,467 miljard dollar. "In de markt voor gaming-pc's en laptops zal het aantal gebruikers in 2029 naar verwachting 4,6 miljoen bereiken", aldus het Data Insights-rapport van het bedrijf.

"Japan heeft eigenlijk een rijke geschiedenis van vroege pc-gaming, die begon met lokale computers in het begin van de jaren tachtig", zei Dr. Serkan Toto in zijn onderzoek. "Kort daarna namen consoles en later smartphones het over, en dat is waar, maar naar mijn mening zijn pc-gaming nooit echt verdwenen in Japan, en het nichekarakter ervan is altijd overdreven." >

⚫︎ Zeldzame maar bestaande native pc-lanceringsgames zoals Final Fantasy 14 of Kantai Collection ⚫︎ Steam vernieuwt de winkelinterface en vergroot het bereik voor het Japanse publiek ⚫︎ Smartphone-games komen ook steeds vaker naar pc, soms zelfs voor het eerst ⚫︎ Verbeterd lokaal pc-gamingplatform; Steam's grotere bereik en verbeterde winkelinterface voor Japans publiek

Xbox, Square Enix en andere gamegiganten breiden pc-gaming uit

PC游戏在日本手游市场中日益普及 Populaire games die in Japan blijven domineren, worden vaak geassocieerd met esports, dat de afgelopen jaren ook in Japan steeds populairder is geworden. Deze spellen omvatten StarCraft II, Dota 2, Rocket League en League of Legends. De afgelopen jaren hebben invloedrijke game-ontwikkelaars en -uitgevers hun games ook naar het pc-platform geport, waardoor hun aandacht opnieuw op Japanse pc-spelers werd gericht.

Een voorbeeld is de portering van Final Fantasy 16 door Square Enix naar pc eerder dit jaar. De gaminggigant bevestigde ook zijn plannen voor een tweeledige aanpak, waarbij games tegelijkertijd op consoles en pc worden uitgebracht.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Ondertussen blijven Microsoft en zijn Xbox-console- en pc-gamingdivisies hun invloed op de Japanse gamingmarkt uitbreiden. Xbox-managers Phil Spencer en Sarah Bond hebben de invloed van Xbox- en Microsoft-games in Japan actief gepromoot en uitgebreid, waarbij ze steun hebben gekregen van grote uitgevers zoals Square Enix, Sega en Capcom. Game Pass wordt beschouwd als een belangrijke motor van hun partnerschappen.

Laatste artikelen Meer
  • "Gids voor het verkrijgen van een foto -emote in FF14 Patch 7.18"

    Een van de meest heerlijke aspecten van sociale interactie in Final Fantasy XIV is het brede scala aan karakteremotes die spelers kunnen gebruiken om met elkaar om te gaan. Hier is een uitgebreide gids voor het verwerven van de foto -emote in Final Fantasy XIV. Hoe de foto -emote ontgrendelen (Patch 7.18

    May 19,2025
  • Steeleries Arctis Nova Pro: bespaar $ 112 op de top draadloze gaming -headset

    Amazon biedt momenteel een fantastische deal aan de Steeleries Arctis Nova Pro Wireless Gaming -headset, beginnend bij slechts $ 257,55 met gratis verzending. De meest betaalbare optie is de Xbox -editie in het wit, die veelzijdig genoeg is om naadloos te werken met de PS5, Xbox Series X en PC. Als u bent

    May 19,2025
  • Fire Emblem Games komen naar Nintendo Switch in 2025

    Het is 35 jaar geleden dat intelligente systemen voor het eerst de Fire Emblem-serie lanceerden op Nintendo's Famicom, fanserende fans met zijn steeds evoluerende gevechten en de introductie van geliefde karakterbindingmechanica. Deze iconische serie heeft zich stevig gevestigd onder de elite van tactische RPG's, wit

    May 19,2025
  • Top 25 PS1-spellen: klassiekers aller tijden

    Het is meer dan 30 jaar geleden sinds de lancering van het originele PlayStation, en de impact van de PS1 op de gaming -industrie en popcultuur valt niet te ontkennen. De evolutie van games en technologie is sindsdien opmerkelijk, maar de erfenis van de PS1 blijft bestaan, dankzij zijn iconische personages en groundbre

    May 19,2025
  • "Picture Cross viert 10e verjaardag met stijl"

    Picture Cross, een geliefde nonogram -puzzelaar, viert zijn opmerkelijke 10e verjaardag. Dit casual spel nodigt spelers uit om prachtige foto's te ontdekken door puzzels en de nadruk te leggen op ontspanning zonder de druk van tijdslimieten. Met meer dan 100.000 niveaus en 100 scènes om te ontdekken, beeldkruis van

    May 19,2025
  • Dedge lanceert op iOS en Android: ervaar eldritch vissen op uw mobiel

    Op stijging van de oceaandiepten als een gesneden speksteenstandbeeld van Stygian, komt een antediluviaanse horror komt Black Salt Games 'Dedge! Na een korte vertraging is deze boeiende mix van eldritch horror en vissersimulatie nu beschikbaar op iOS en Android. Het combineren van de angst van Lovecraft met de sensatie van

    May 19,2025