Trang chủ Tin tức Thị trường trò chơi di động Nhật Bản đa dạng hóa khi trò chơi PC phát triển

Thị trường trò chơi di động Nhật Bản đa dạng hóa khi trò chơi PC phát triển

Tác giả : Sebastian Jan 22,2025

Thị trường game di động Nhật Bản thống trị nhưng thị trường game PC lại cho thấy đà tăng trưởng mạnh mẽ. Nghiên cứu mới từ các nhà phân tích trong ngành cho thấy thị trường game PC của Nhật Bản đã tăng gấp ba lần quy mô chỉ sau vài năm.

Thị trường game PC Nhật Bản tăng gấp ba lần

Game PC chiếm 13% thị trường game Nhật Bản

PC游戏在日本手游市场中日益普及Trong những năm gần đây, quy mô của thị trường game PC Nhật Bản không ngừng phát triển và doanh thu hàng năm cũng không ngừng tăng. Theo nhà phân tích ngành, Tiến sĩ Serkan Toto, dựa trên dữ liệu từ Hiệp hội các nhà cung cấp giải trí máy tính Nhật Bản (CESA), quy mô thị trường game PC Nhật Bản đã tăng gấp ba lần trong 4 năm qua. Trước thềm Tokyo Game Show 2024, dữ liệu do CESA công bố cho thấy quy mô thị trường game PC Nhật Bản vào năm 2023 sẽ đạt 1,6 tỷ USD, tương đương khoảng 234,486 tỷ Yên.

Mặc dù sẽ chỉ tăng khoảng 300 triệu USD vào năm 2022 so với năm 2021, nhưng đà tăng trưởng liên tục đã giúp thị phần game PC chiếm 13% thị trường game Nhật Bản do game di động thống trị. Như Tiến sĩ Serkan Toto đã chỉ ra, trong khi "các con số có thể trông thấp nếu tính theo đồng đô la Mỹ", ​​"đồng yên đã rất yếu trong vài năm qua và vẫn như vậy", có nghĩa là chi tiêu thực tế của người chơi có thể sẽ cao hơn .

Dữ liệu do các nhà phân tích trong ngành cung cấp chỉ ra thêm rằng thị trường trò chơi Nhật Bản chủ yếu bị ảnh hưởng bởi trò chơi di động và quy mô của trò chơi di động vượt xa trò chơi PC. Ví dụ, vào năm 2022, thị trường trò chơi di động Nhật Bản, bao gồm cả doanh số bán hàng trực tuyến (như giao dịch vi mô), sẽ đạt 12 tỷ USD, tương đương khoảng 1,76 nghìn tỷ yên. Tiến sĩ Serkan Toto nhắc lại trong một báo cáo: “Điện thoại thông minh vẫn là nền tảng chơi game lớn nhất ở Nhật Bản. Báo cáo "Thông tin chuyên sâu về thị trường trò chơi di động Nhật Bản 2024" của Sensor Tower cho thấy thị trường "trò chơi anime di động" Nhật Bản chiếm 50% doanh thu toàn cầu.

PC游戏在日本手游市场中日益普及(c) Các nhà phân tích của Statista Industry tin rằng sự tăng trưởng đáng kể của "thị trường máy tính xách tay và PC chơi game" ở Nhật Bản có thể là do "sự ưa thích của người tiêu dùng đối với các thiết bị chơi game hiệu suất cao và sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử". Một báo cáo toàn diện từ Statista Market Insights cho thấy doanh thu thị trường game PC của Nhật Bản có thể tăng vọt lên 3,14 tỷ euro trong năm nay, tương đương khoảng 3,467 tỷ đô la Mỹ. Báo cáo Data Insights của công ty cho biết: “Trong thị trường PC chơi game và máy tính xách tay, số lượng người dùng dự kiến ​​sẽ đạt 4,6 triệu vào năm 2029”.

"Nhật Bản thực sự có một lịch sử phong phú về trò chơi PC thời kỳ đầu, bắt đầu từ máy tính địa phương vào đầu những năm 1980", Tiến sĩ Serkan Toto đề cập trong nghiên cứu của mình. "Ngay sau đó, máy chơi game và điện thoại thông minh sau này đã chiếm ưu thế, và điều đó đúng, nhưng theo tôi, trò chơi trên PC chưa bao giờ thực sự biến mất ở Nhật Bản và bản chất thích hợp của nó luôn bị phóng đại." >

⚫︎ Các trò chơi ra mắt trên PC bản địa hiếm có nhưng hiện có như Final Fantasy 14 hay Kantai Collection ⚫︎ Steam cải tiến giao diện cửa hàng và mở rộng phạm vi tiếp cận với khán giả Nhật Bản ⚫︎ Các trò chơi trên điện thoại thông minh cũng ngày càng xuất hiện nhiều trên PC, thậm chí có khi là lần đầu tiên ⚫︎ Cải thiện nền tảng chơi game PC tại địa phương và phạm vi tiếp cận mở rộng cũng như giao diện cửa hàng cải tiến của Steam dành cho khán giả Nhật Bản

Xbox, Square Enix và các hãng game khổng lồ khác mở rộng hoạt động chơi game trên PC

PC游戏在日本手游市场中日益普及 Những trò chơi phổ biến tiếp tục thống trị ở Nhật Bản thường gắn liền với thể thao điện tử, môn thể thao này cũng ngày càng trở nên phổ biến ở Nhật Bản trong những năm gần đây. Những trò chơi này bao gồm StarCraft II, Dota 2, Rocket League và League of Legends. Trong những năm gần đây, các nhà phát triển và phát hành trò chơi có ảnh hưởng cũng đã chuyển trò chơi của họ sang nền tảng PC, do đó tập trung lại sự chú ý của họ vào người chơi PC Nhật Bản.

Một ví dụ là việc Square Enix chuyển Final Fantasy 16 sang PC vào đầu năm nay. Gã khổng lồ game cũng xác nhận kế hoạch thực hiện cách tiếp cận theo hai hướng, phát hành trò chơi trên hệ máy console và PC đồng thời.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Trong khi đó, Microsoft và các bộ phận chơi game trên PC và máy chơi game Xbox tiếp tục mở rộng tầm ảnh hưởng của họ tại thị trường trò chơi Nhật Bản. Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer và Sarah Bond đã tích cực thúc đẩy và mở rộng tầm ảnh hưởng của trò chơi Xbox và Microsoft tại Nhật Bản, nhận được sự hỗ trợ từ các nhà xuất bản lớn như Square Enix, Sega và Capcom được coi là động lực chính cho quan hệ đối tác của hãng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Hướng dẫn để có được hình ảnh emote trong bản vá FF14 7.18"

    Một trong những khía cạnh thú vị nhất của tương tác xã hội trong Final Fantasy XIV là một loạt các biểu tượng nhân vật mà người chơi có thể sử dụng để tham gia với nhau. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách có được bức ảnh Emote trong Final Fantasy XIV. Làm thế nào để mở khóa bức ảnh Emote (Patch 7.18

    May 19,2025
  • Steelseries Arctis Nova Pro: Tiết kiệm $ 112 trên tai nghe chơi game không dây hàng đầu

    Amazon hiện đang cung cấp một thỏa thuận tuyệt vời về tai nghe trò chơi không dây của Steelseries Arctis Nova Pro, bắt đầu từ $ 257,55 với vận chuyển miễn phí. Tùy chọn giá cả phải chăng nhất là phiên bản Xbox màu trắng, đủ linh hoạt để hoạt động liền mạch với PS5, Xbox Series X và PC. Nếu bạn

    May 19,2025
  • Trò chơi Fire Badge đến Nintendo Switch vào năm 2025

    Đã 35 năm kể từ khi các hệ thống thông minh lần đầu tiên ra mắt loạt Fire Badge trên Famicom của Nintendo, những người hâm mộ quyến rũ với chiến đấu không ngừng phát triển và giới thiệu các cơ chế liên kết nhân vật yêu quý. Sê -ri mang tính biểu tượng này đã được thiết lập vững chắc trong số những người ưu tú của các game nhập vai chiến thuật, dí dỏm

    May 19,2025
  • 25 trò chơi PS1 hàng đầu: Kinh điển mọi thời đại

    Đã hơn 30 năm kể từ khi ra mắt PlayStation ban đầu và tác động của PS1 đối với ngành công nghiệp game và văn hóa nhạc pop là không thể phủ nhận. Sự phát triển của các trò chơi và công nghệ kể từ đó rất đáng chú ý, tuy nhiên di sản của PS1 chịu đựng, nhờ các nhân vật và mặt đất mang tính biểu tượng của nó

    May 19,2025
  • "Hình ảnh Cross kỷ niệm 10 năm với phong cách"

    Picture Cross, một người đánh đố nonogram yêu dấu, đang kỷ niệm 10 năm đáng chú ý của nó. Trò chơi giản dị này mời người chơi khám phá những bức ảnh đẹp thông qua các câu đố, nhấn mạnh sự thư giãn mà không có áp lực của giới hạn thời gian. Với hơn 100.000 cấp độ và 100 cảnh để khám phá, hình ảnh chéo của

    May 19,2025
  • DREDge ra mắt trên iOS và Android: Trải nghiệm câu cá Eldritch trên điện thoại di động của bạn

    Tăng từ độ sâu đại dương như một bức tượng đá xà phòng được chạm khắc của Stygian, Atediluvian Horror đến Dredge của Black Salt Games! Sau một thời gian chậm trễ, sự pha trộn quyến rũ của mô phỏng kinh dị và câu cá eldritch hiện có sẵn trên iOS và Android. Kết hợp nỗi kinh hoàng của Lovecraft với sự hồi hộp của

    May 19,2025