South of Midnight Releasedatum en gameplay -overzicht onthuld bij Xbox Developer Direct 2025. Duik in dit betoverende spel geïnspireerd op het rijke tapijt van de Deep South van Folktales!
Compulsion Games nodigt je uit naar het zuiden van middernacht
Ten zuiden van middernacht verhaal en releasedatum
Schrijver en verhalende ontwerper van Compulsion Games, Zaïre Lanier, onthulde boeiende details over de Action-Adventure Game, ten zuiden van Midnight, in een recent Xbox-draadartikel. Markeer je agenda's voor de release van de game op 8 april 2025 . Het spel speelt zich af in de mystieke stad van Prospero en transporteert spelers naar een verscheidenheid aan zuidelijke geïnspireerde locaties, van overstroomde plattelands- en verschrikkelijke moerassen tot de Majestic Appalachian Mountains.
De verhaaltrailer begint met onze hoofdrolspeler, Hazel en haar moeder die zich voorbereiden op een orkaan. Een verhitte argument leidt Hazel ertoe om hun huis uit te stormen, alleen om te zien dat het wordt weggevaagd door een verwoestende vloed. Gedreven door de noodzaak om haar verloren moeder te vinden, begint Hazel aan een reis die haar ware erfgoed onthult en haar in een fantastisch rijk duikt dat wordt bewoond door wezens rechtstreeks uit zuidelijke volksverhalen.
Lanier deelde: "Hazel begint fantastische fenomenen te zien overal in Prospero, inclusief het ontmoeten van meerval, een enorm - en praten - wezen dat in een boom vastzit na de toorn van de orkaan." Meerval onthult aan Hazel dat ze een wever is, begiftigd met magische vaardigheden om de draden te zien en te manipuleren die het tapijt van het lot weven.
Terwijl Hazel haar wevende krachten beheerst, confronteert ze de tegenstanders van het spel, de haints - corrupeerde wezens die het verval verspreiden. Haar missie is om deze wezens te bevrijden van corruptie, het herstellen van de harmonie voor de wereld.
Begin aan de aangrijpende reis van Hazel door het Amerikaanse Deep South op 3 april 2025 , met de Premium Edition geprijsd op $ 49,99, beschikbaar op Steam en de Xbox Store. Het basisspel is beschikbaar voor $ 39,99 en het is ook toegankelijk op de eerste dag via een game -pass -abonnement.
Gameplay omvat threads en weven
Ten zuiden van Midnight introduceert een nieuwe gameplay -monteur gecentreerd rond threads en de mystieke kunst van het weven. Als Hazel zullen spelers deze threads benutten om spreuken en vaardigheden te ontgrendelen die essentieel zijn voor het bestrijden van verschillende soorten haints.
Tijdens de Xbox -ontwikkelaar Direct 2025 legde gamedirecteur Jasmin Roy de kerngevechtsmechanica uit. "Push, pull en weven zijn enkele van de spreuken tot uw beschikking, die tactische voordelen bieden in gevechten. Timing is de sleutel-pull verre vijanden om melee-combo's te initiëren, weg te duwen om hun aanvallen te onderbreken en te verbergen en vervolgens te profiteren van follow-up strikes."
Het arsenaal van Hazel omvat een spindel, wevende haken en een spinaff, geïnspireerd door traditionele textiel knopen en draaiende wielen. Deze tools geven spelers diverse movesets en vaardigheden om de haints van hun corruptie te bestrijden en te reinigen.
Weven speelt ook een cruciale rol bij het exploreren. Hazel zal haar magische bekwaamheid gebruiken om draden te manipuleren, "vroegere incarnaties van objecten" oproepen om puzzels op te lossen en de wereld te navigeren. In de directe zagen kijkers Hazel een spookachtige koets en een zweefvliegtuig toveren om haar reis te helpen.
Hazel's zoektocht om zich te herenigen met haar moeder zal haar door verschillende landschappen leiden, elk met zijn eigen thematische flair en omgeving. Art directeur Whitney Clayton benadrukte dat elke regio wordt bestuurd door een 'mythisch wezen met zijn eigen zuidelijke gotische geschiedenis'. Een dergelijk wezen in de directe is twee-tenen Tom, een kolossale albino-alligator versierd met wapens en overwoekerde vegetatie.
Om deze beschadigde wezens te genezen, moet Hazel echo's verzamelen - fragmenten van achtervolgde herinneringen. Deze confrontaties culmineren in epische gevechten, waar Hazel haar weefmogelijkheden gebruikt om de wezens te onderwerpen en vervolgens te genezen.
Met een scala aan regio's om te verkennen en mythische wezens om te genezen, is de reis van Hazel een bewijs van de kracht van weven, terwijl ze ernaar streeft haar moeder te redden en de balans voor de wereld te herstellen.