Timog ng hatinggabi na petsa ng paglabas at pangkalahatang -ideya ng gameplay na isiniwalat sa Xbox Developer Direct 2025. Sumisid sa kaakit -akit na larong ito na inspirasyon ng Rich Tapestry ng Deep South ng Folktales!
Inaanyayahan ka ng Compulsion Games sa timog ng hatinggabi
Timog ng hatinggabi na salaysay at petsa ng paglabas
Ang manunulat ng Compulsion Games at taga-disenyo ng naratibo, si Zaire Lanier, ay nagbukas ng mga detalye tungkol sa laro ng aksyon-pakikipagsapalaran, timog ng hatinggabi, sa isang kamakailang artikulo ng Xbox Wire. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa paglabas ng laro sa Abril 8, 2025 . Nakalagay sa mystical bayan ng Prospero, ang laro ay naghahatid ng mga manlalaro sa iba't ibang mga lokal na inspirasyon sa timog, mula sa mga baha na kanayunan at abysmal swamp hanggang sa marilag na mga bundok ng Appalachian.
Ang trailer ng kwento ay nagsisimula sa aming kalaban, si Hazel, at ang kanyang ina na naghahanda para sa isang bagyo. Ang isang pinainit na argumento ay humahantong kay Hazel na mag -bagyo sa labas ng kanilang bahay, lamang upang masaksihan ito na napawi ng isang nagwawasak na baha. Hinihimok ng pangangailangan na hanapin ang kanyang nawawalang ina, si Hazel ay nagpapahiya sa isang paglalakbay na nagpapakita ng kanyang tunay na pamana, na inilalagay siya sa isang hindi kapani -paniwala na kaharian na pinaninirahan ng mga nilalang na diretso sa labas ng mga folktales sa timog.
Ibinahagi ni Lanier, "Sinimulan ni Hazel na makita ang mga hindi kapani -paniwala na mga kababalaghan sa buong Prospero, kasama na ang pagpupulong ng mga hito, isang napakalaking - at pakikipag -usap - nilalang na natigil sa isang puno pagkatapos ng galit ng bagyo." Inihayag ng Catfish kay Hazel na siya ay isang weaver, pinagkalooban ng mga mahiwagang kakayahan upang makita at manipulahin ang mga thread na naghahabi ng tapestry ng kapalaran.
Bilang Hazel Masters ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi, kinokontrol niya ang mga antagonist ng laro, ang The Haints - corrupted na mga nilalang na kumakalat ng pagkabulok. Ang kanyang misyon ay upang palayain ang mga nilalang na ito mula sa katiwalian, pagpapanumbalik ng pagkakaisa sa mundo.
Sumakay sa poignant na paglalakbay ni Hazel sa pamamagitan ng American Deep South noong Abril 3, 2025 , kasama ang premium edition na naka -presyo sa $ 49.99, magagamit sa Steam at Xbox Store. Magagamit ang base game para sa $ 39.99, at maa -access din ito sa araw ng isa sa pamamagitan ng isang subscription sa Game Pass.
Ang gameplay ay nagsasangkot ng mga thread at paghabi
Ipinakikilala ng Timog ng Hatinggabi ang isang mekaniko ng gameplay ng nobela na nakasentro sa paligid ng mga thread at ang mystical art of weaving. Bilang Hazel, ang mga manlalaro ay gagamitin ang mga thread na ito upang i -unlock ang mga spells at kakayahan na mahalaga para sa pakikipaglaban sa iba't ibang uri ng mga haints.
Sa panahon ng Xbox Developer Direct 2025, ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Jasmin Roy ang mga mekanika ng Core Combat. "Ang Push, Pull, at Weave ay ilan sa mga spells sa iyong pagtatapon, na nag-aalok ng mga taktikal na pakinabang sa mga fights. Ang tiyempo ay susi-ang mga malalayong kaaway upang simulan ang mga melee combos, itulak ang mga ito upang makagambala at masindak ang kanilang mga pag-atake, pagkatapos ay makamit ang mga follow-up strike."
Ang arsenal ni Hazel ay may kasamang isang spindle, paghabi ng mga kawit, at isang distaff, na inspirasyon ng tradisyonal na paggawa ng tela at mga gulong na gulong. Ang mga tool na ito ay nagbibigay ng mga manlalaro ng magkakaibang mga gumagalaw at kakayahan upang labanan at linisin ang mga haints ng kanilang katiwalian.
Ang paghabi ay gumaganap din ng isang mahalagang papel sa paggalugad. Gagamitin ni Hazel ang kanyang mahiwagang katapangan upang manipulahin ang mga thread, na tinawag ang "nakaraang pagkakatawang -tao ng mga bagay" upang malutas ang mga puzzle at mag -navigate sa mundo. Sa direkta, nakita ng mga manonood si Hazel na nagkakasundo ng isang multo na karwahe at isang glider upang matulungan ang kanyang paglalakbay.
Ang pagsusumikap ni Hazel na makasama muli ang kanyang ina ay hahantong sa kanya sa pamamagitan ng magkakaibang mga landscape, bawat isa ay may sariling pampakay na talampakan at kapaligiran. Itinampok ng Art Director na si Whitney Clayton na ang bawat rehiyon ay pinamamahalaan ng isang "gawa -gawa na nilalang na may sariling kasaysayan ng Southern Gothic." Ang isa sa gayong nilalang na itinampok sa direkta ay ang two-toed Tom, isang colossal albino alligator na pinalamutian ng mga armas at labis na halaman.
Upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito, dapat magtipon ng mga echoes ang Hazel - mga paliparan ng mga pinagmumultuhan na alaala. Ang mga paghaharap na ito ay nagtatapos sa mga epikong laban, kung saan ginagamit ni Hazel ang kanyang mga kakayahan sa paghabi upang malupig at pagkatapos ay pagalingin ang mga nilalang.
Sa pamamagitan ng isang hanay ng mga rehiyon upang galugarin at gawa -gawa na mga nilalang upang pagalingin, ang paglalakbay ni Hazel ay isang testamento sa kapangyarihan ng paghabi, habang sinisikap niyang mailigtas ang kanyang ina at ibalik ang balanse sa mundo.