ทางใต้ของวันที่วางจำหน่ายตอนเที่ยงคืนและภาพรวมการเล่นเกมเปิดเผยที่ Xbox Developer Direct 2025 ดำน้ำในเกมที่มีเสน่ห์นี้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Tapestry ที่ร่ำรวยของ Folktales ของ Deep South!
เกม Compulsion เชิญคุณไปทางใต้ของเที่ยงคืน
ทางใต้ของการเล่าเรื่องเที่ยงคืนและวันที่วางจำหน่าย
Zaire Lanier นักเขียนและนักออกแบบเรื่องเล่าของเกม Compulsion ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่นผจญภัยทางใต้ของเที่ยงคืนในบทความ Xbox Wire ล่าสุด ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวเกมเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2025 ตั้งอยู่ในเมือง Mystical ของ Prospero เกมส่งผู้เล่นไปยังสถานที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาคใต้หลากหลายตั้งแต่ชนบทที่ถูกน้ำท่วม
ตัวอย่างเรื่องราวเริ่มต้นด้วยตัวเอกของเรา Hazel และแม่ของเธอกำลังเตรียมตัวสำหรับพายุเฮอริเคน การโต้เถียงที่ร้อนแรงทำให้เฮเซลพายุออกจากบ้านของพวกเขาเพียงเพื่อเป็นพยานว่ามันถูกกวาดล้างไปจากน้ำท่วมร้ายแรง ด้วยความต้องการที่จะพบแม่ที่หายไปของเธอเฮเซลเริ่มต้นการเดินทางที่เผยให้เห็นมรดกที่แท้จริงของเธอทำให้เธอกลายเป็นอาณาจักรที่แปลกประหลาดที่อาศัยอยู่โดยสิ่งมีชีวิตตรงจากนิทานพื้นบ้านทางใต้
Lanier แบ่งปันว่า "Hazel เริ่มเห็นปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดไปทั่ว Prospero รวมถึงการพบกับปลาดุกที่ยิ่งใหญ่ - และการพูดคุย - สิ่งมีชีวิตติดอยู่ในต้นไม้หลังจากความโกรธของพายุเฮอริเคน" ปลาดุกเผยให้เห็นถึงเฮเซลว่าเธอเป็นช่างทอผ้ามีความสามารถที่มีมนต์ขลังเพื่อดูและจัดการกับหัวข้อที่สานผ้าม่านแห่งโชคชะตา
ในขณะที่ Hazel เชี่ยวชาญด้านพลังการทอของเธอเธอก็เผชิญหน้ากับศัตรูของเกมพวกเขา - สิ่งมีชีวิตที่ก่อให้เกิดความเสื่อมโทรม ภารกิจของเธอคือการปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ให้พ้นจากการทุจริตและฟื้นฟูความสามัคคีให้กับโลก
เริ่มต้นการเดินทางอันฉับพลันของ Hazel ผ่าน American Deep South ใน วันที่ 3 เมษายน 2025 โดยมีรุ่นพรีเมี่ยมราคาอยู่ที่ $ 49.99 วางจำหน่ายบน Steam และ Xbox Store เกมพื้นฐานจะมีให้ในราคา $ 39.99 และสามารถเข้าถึงได้ในวันแรกผ่านการสมัครสมาชิก Game Pass
การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับเธรดและการทอผ้า
ทางใต้ของ Midnight แนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่หัวข้อและศิลปะลึกลับของการทอผ้า ในฐานะที่เป็น Hazel ผู้เล่นจะควบคุมเธรดเหล่านี้เพื่อปลดล็อกคาถาและความสามารถที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้กับ haints ประเภทต่าง ๆ
ในระหว่างการพัฒนา Xbox Direct 2025 ผู้อำนวยการเกม Jasmin Roy อธิบายกลไกการต่อสู้หลัก "การกดดึงและสานเป็นคาถาบางส่วนที่คุณกำจัดโดยเสนอข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีในการต่อสู้เวลาเป็นกุญแจสำคัญ-ศัตรูที่ห่างไกลเพื่อเริ่มคอมโบระยะประชิดผลักพวกเขาออกไปขัดจังหวะและทำให้ตกใจ
คลังแสงของเฮเซลรวมถึงแกนหมุน, ตะขอทอผ้าและ distaff ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการประดิษฐ์สิ่งทอแบบดั้งเดิมและล้อหมุน เครื่องมือเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นมีความหลากหลายและความสามารถในการต่อสู้และทำความสะอาด haints ของการทุจริตของพวกเขา
การทอผ้ายังมีบทบาทสำคัญในการสำรวจ Hazel จะใช้ความกล้าหาญที่มีมนต์ขลังของเธอในการจัดการกับหัวข้อเรียก "อวตารที่ผ่านมาของวัตถุ" เพื่อแก้ปริศนาและนำทางโลก ในทางตรงผู้ชมเห็น Hazel เสกสรรรถม้าและเครื่องร่อนเพื่อช่วยในการเดินทางของเธอ
การแสวงหาของเฮเซลในการรวมตัวกับแม่ของเธอจะนำเธอผ่านภูมิทัศน์ที่หลากหลายแต่ละคนมีไหวพริบและสภาพแวดล้อมที่มีใจในใจของตัวเอง ผู้อำนวยการศิลปะวิทนีย์เคลย์ตันเน้นว่าแต่ละภูมิภาคอยู่ภายใต้ "สิ่งมีชีวิตในตำนานที่มีประวัติศาสตร์กอธิคใต้" สิ่งมีชีวิตหนึ่งที่โดดเด่นใน The Direct คือทอมสองนิ้วซึ่งเป็นอัลลิเจเตอร์เผือกขนาดมหึมาประดับด้วยอาวุธและพืชพรรณที่รก
เพื่อรักษาสิ่งมีชีวิตที่เสียหายเหล่านี้เฮเซลจะต้องรวบรวมเสียงสะท้อน - แฟรกของความทรงจำผีสิง การเผชิญหน้าเหล่านี้เกิดขึ้นในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่ Hazel ใช้ความสามารถในการทอผ้าของเธอในการปราบปรามและรักษาสิ่งมีชีวิต
ด้วยภูมิภาคต่างๆที่จะสำรวจและสิ่งมีชีวิตในตำนานเพื่อรักษาการเดินทางของ Hazel จึงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของการทอผ้าขณะที่เธอมุ่งมั่นที่จะช่วยแม่ของเธอและฟื้นฟูความสมดุลให้กับโลก