Z kultowych czasów Underworld Ultima loch ewoluował z prostej gabloty RPG w rozległy, rozległy świat tajemnicy i przygody. Nic dziwnego, że nadal widzimy nowe wydania, takie jak nadchodzący turysta Dungeon , którego celem jest odzyskanie tego ekscytującego doświadczenia.
Podstawowa idea turysty Dungeon jest prosta, ale angażująca: jesteś uwięziony w tajemniczym lochu, a Twoim głównym celem jest ucieczka. Po drodze spotkasz tunele, potwory, pułapki i różne przeszkody, które musisz nawigować. Gdy zagłębiasz się w loch, odkryjesz rozgałęzione ścieżki i wiele zakończeń, dodając warstwy do bogatej i wciągającej historii.
Przetrwanie turysty w Dungeon to nie tylko przezwyciężenie fizycznych wyzwań. Oprócz zarządzania punktami zdrowotnymi (HP) musisz także mieć oko na poziom głodu, pragnienia i zmęczenia. Uwięzienie głęboko pod ziemią oznacza, że zasoby takie jak jedzenie są rzadkie, co czyni przetrwanie stałym działaniem równoważenia.
** Dungeoneering **
Jako rodak z lochów pierwszej osoby, turysta Dungeon działa tak, jak można się spodziewać. Obejmuje system bitwy kart, w którym zbierasz materiały do tworzenia nowych kart umiejętności i sprzętu, niezbędnego do walki z potwornymi mieszkańcami lochu.
Opracowany przez Nekosuko, turysta Dungeon ma intrygującą przesłankę. Podczas gdy wcześniejsze projekty Nekosuko były bardziej przyjazne dla budżetu, ma nadzieję, że dzięki wydaniu gry zaplanowanej na 20 lipca zwiększą swoją grę i w pełni wykorzystać potencjał tego ustawienia i koncepcji.
W międzyczasie, jeśli chcesz więcej eksploracji lochów, nie przegap naszej wyselekcjonowanej listy 25 najlepszych RPG na iOS i Androida, oferując szereg doświadczeń, od hardcore po zwykłe zagłębienie w lochach.