จากสมัยอันเป็นสัญลักษณ์ของ Ultima Underworld Dungeon ได้พัฒนาจากการตั้งค่า RPG บนโต๊ะอย่างง่าย ๆ สู่โลกที่กว้างใหญ่และแผ่กิ่งก้านสาขาของความลึกลับและการผจญภัย ไม่น่าแปลกใจเลยที่เราจะยังคงเห็นรุ่นใหม่เช่น Dungeon Hiker ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น
ความคิดหลักของ คนยกของดันเจี้ยน นั้นตรงไปตรงมา แต่มีส่วนร่วม: คุณติดอยู่ในคุกใต้ดินลึกลับและเป้าหมายหลักของคุณคือการหลบหนี ระหว่างทางคุณจะได้พบกับอุโมงค์สัตว์ประหลาดกับดักและอุปสรรคต่าง ๆ ที่คุณต้องนำทาง ในขณะที่คุณเจาะลึกลงไปในดันเจี้ยนคุณจะค้นพบเส้นทางการแตกแขนงและตอนจบหลายครั้งเพิ่มเลเยอร์ให้กับเรื่องราวที่ร่ำรวยและดื่มด่ำ
การมีชีวิตรอดใน Dungeon Hiker ไม่ได้เกี่ยวกับการเอาชนะความท้าทายทางกายภาพ นอกเหนือจากการจัดการคะแนนสุขภาพของคุณ (HP) คุณต้องจับตาดูระดับความหิวกระหายและความเหนื่อยล้า การถูกขังอยู่ใต้ดินลึกหมายถึงทรัพยากรเช่นอาหารที่หายากทำให้การอยู่รอดเป็นการกระทำที่สมดุลอย่างต่อเนื่อง
** Dungeoneering **
ในฐานะนักรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนคนแรก Dungeon Hiker ทำงานอย่างที่คุณคาดหวัง มันรวมระบบการต่อสู้การ์ดที่คุณรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างการ์ดทักษะและอุปกรณ์ใหม่ที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้กับผู้อยู่อาศัยที่น่ากลัวของดันเจี้ยน
พัฒนาโดย Nekosuko Dungeon Hiker มีหลักฐานที่น่าสนใจ ในขณะที่โครงการที่ผ่านมาของ Nekosuko อยู่ในด้านที่เป็นมิตรกับงบประมาณมากขึ้น แต่ก็มีความหวังว่าจะมีการเปิดตัวเกมในวันที่ 20 กรกฎาคมพวกเขาจะก้าวขึ้นเกมและใช้ประโยชน์จากศักยภาพของการตั้งค่าและแนวคิดนี้อย่างเต็มที่
ในระหว่างนี้หากคุณกระตือรือร้นที่จะสำรวจดันเจี้ยนมากขึ้นอย่าพลาดรายการ RPG ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราใน iOS และ Android ซึ่งนำเสนอประสบการณ์มากมายตั้งแต่ฮาร์ดคอร์ไปจนถึงการขุดดันเจี้ยนแบบสบาย ๆ