Ultima yeraltı dünyasının ikonik günlerinden itibaren, zindan basit bir masa üstü RPG ortamından geniş, geniş bir gizem ve macera dünyasına dönüştü. Bu heyecan verici deneyimi yeniden ele geçirmeyi amaçlayan yaklaşan Dungeon yürüyüşçüsü gibi yeni sürümler görmeye devam etmemiz şaşırtıcı değil.
Zindan yürüyüşçünün temel fikri basit ama ilgi çekicidir: Gizemli bir zindanın içinde sıkışıp kalmışsınız ve birincil hedefiniz kaçmaktır. Yol boyunca, tüneller, canavarlar, tuzaklar ve gezinmeniz gereken çeşitli engellerle karşılaşacaksınız. Zindanın derinliklerine girerken, zengin ve sürükleyici bir hikayeye katman ekleyerek dallanma yollarını ve birden fazla sonunu keşfedeceksiniz.
Dungeon yürüyüşçüsünde hayatta kalmak sadece fiziksel zorlukların üstesinden gelmekle ilgili değil. Sağlık noktalarınızı (HP) yönetmenin yanı sıra, açlık, susuzluk ve yorgunluk seviyelerinize de dikkat etmelisiniz. Derin yeraltıda tuzağa düşmek, gıda gibi kaynakların az olduğu anlamına gelir ve hayatta kalmayı sürekli bir dengeleme eylemi haline getirir.
** Dungeonering **
Birinci şahıs zindan paletli olarak, zindan yürüyüşçüsü beklediğiniz gibi çalışıyor. Zindanın korkunç sakinleriyle savaşmak için gerekli olan yeni beceri kartları ve ekipmanları yapmak için malzeme topladığınız bir kart savaş sistemi içerir.
Nekosuko tarafından geliştirilen Dungeon Hiker , ilgi çekici bir önermeye sahiptir. Nekosuko'nun geçmiş projeleri daha bütçe dostu tarafta olsa da, oyunun 20 Temmuz'da yayınlanmasıyla oyunlarını hızlandıracakları ve bu ortam ve konsept potansiyelinden tamamen yararlanacakları umudu var.
Bu arada, daha fazla zindan keşfi için istekliyseniz, iOS ve Android'deki en iyi 25 RPG'nin küratörlüğünü kaçırmayın, hardcore'dan gündelik Dungeon Delving'e bir dizi deneyim sunar.