Dom Aktualności „The Outer Worlds 2: Ekskluzywna 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN First”

„The Outer Worlds 2: Ekskluzywna 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN First”

Autor : Noah Apr 20,2025

Witamy w naszym najnowszym IGN, w którym w kwietniu zagłębiamy się w miesiąc ekskluzywnego zasięgu poświęcony The Outer Worlds 2 . To twoje pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, prezentując zadanie, w którym infiltrujesz obiekt N-Ray. Ta demonstracja nie tylko podkreśla kilka nowych funkcji i mechaniki, ale także pokazuje, jak gra przemyśla projekt poziomu. Jednym z najbardziej uderzających aspektów jest głębokość dodana do elementów RPG, a programista obsydian czerpał inspirację z przeszłych dzieł, a nawet od wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Dishonored .

DNA pierwszoosobowych RPGS zawsze było obecne, ale zewnętrzne światy 2 wprowadza bardziej wyrafinowane systemy niż jego poprzednik. Obecnie jest prawdziwy system Stealth, a także lepsze narzędzia do wspierania tego stylu gry, w tym skuteczną broń w zwarciu i umiejętności dla cichych zaburzeń. Godną uwagi cechą jest fioletowy bar zdrowotny nad głowami wroga, co wskazuje na potencjalne obrażenia związane z atakiem ukrycia. Pomaga to graczom zdecydować, czy możliwe jest zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto się zaangażować. Ponadto wrogowie mogą wykrywać martwe ciała i ostrzegać strażników, ale gracze o odpowiednich umiejętnościach mogą szybko usunąć ciała, aby uniknąć wykrycia.

The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu

25 zdjęć

Później w zadaniu gracze mogą odebrać skaner N-Ray, który pozwala im zobaczyć niektóre obiekty i NPC/wrogów przez ściany. To narzędzie jest niezbędne nie tylko do rozwiązywania złożonych łamigłówek środowiskowych, ale także do zwiększenia strategii ukrycia i bojowych. W obiekcie N-Ray jest domem dla ukrytych wrogów, którzy są niewidzialni do nagiego oka, ale można go wykryć za pomocą skanera. Brak tych wrogów może prowadzić do nieoczekiwanych zasadzek, pokazując, w jaki sposób gadżety dodają nowe wymiary do rozgrywki.

Projekt gry obejmuje kilka systemów blokujących, które wpływają na Twój styl gry, podkreślając elementy RPG, które określają określone kompilacje postaci. Wpływy stealth i wciągające SIM są tylko częścią rozszerzonej rozgrywki. Obsydian koncentrował się również na poprawie strzelania, powołując się na Destiny jako punkt odniesienia dla jakości. Podczas gdy The Outer Worlds 2 nie staje się czystą strzelanką, jego mechanika broni palnej czuje się teraz bardziej podobna do tego, czego gracze oczekują od gry pierwszej osoby.

Grać

Jest to widoczne w podejściu do obiektu N-Ray, w którym gracze mogą iść w płonąc pistolety. Ruch został udoskonalony w celu uzupełnienia strzelaniny, umożliwiając bardziej zwinne działania, takie jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) poprawia fantazję w czasie pocisku, a wprowadzenie Throwables dodaje kolejną warstwę do strategii bojowej. Gracze mogą teraz rzucić granat, aktywować TTD i strzelać do niego, aby stworzyć niszczycielskie skutki na niczego niepodejrzewających wrogów.

Podczas gdy szczegółowe informacje na temat historii są rzadkie, w tym kontekst wokół zadania N-Ray Facility, wideo z rozgrywki ujawnia poprawki w mechanice konwersacji. Podczas konfrontacji z NPC o nazwie Exemplar Foxworth, który przeżył przejęcie kultu, gracze mogą pomóc jej pomóc na podstawie ich statystyk medycznych lub za pomocą statystyk broni lub walki. W tej sekcji przedstawiono także nowego towarzysza, Azę, byłego kultystę z szalonym zachowaniem, który dołącza do gracza, aby naprawić wcześniejsze działania.

Wiele z tych elementów było obecnych w oryginalnych światach zewnętrznych w jakiejś formie, ale Worlds Outer 2 wydaje się w pełni zrealizowaną wizją tego, co obsydian zamierzał budować początkowo. Mając wczesny dostęp i rozmowy z zespołem, jasne jest, że chętnie wykorzystują swoje korzenie RPG, jednocześnie wyobrażając sobie, czym może być nowoczesna RPG z pierwszej osoby, często powołując się na Fallout: New Vegas jako kamień węgla.

To dopiero początek tego, co ma nadejść w zewnętrznych światach 2 i naszym zasięgu w IGN w tym miesiącu. Będziemy zagłębiać się w kompilacje postaci, nowy system Flaws, szereg dzikiej i zwariowanej broni oraz o ile większa jest ta kontynuacja poprzez wywiady z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny programista Fallout i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowania Matt Singh. Bądź na bieżąco, aby IGN ALL April dłużej, aby uzyskać więcej ekscytujących aktualizacji!

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Monster Hunter Wilds Mod: nieograniczona edycja postaci i Palico są już dostępne”

    Monster Hunter Wilds wystartował z hukiem, a gracze nie tracili czasu na zanurzenie się w rozległy otwartym świecie, przyjmując epickie polowania i angażując się w różne działania w grze. Podczas gdy wielu cieszyło się przygodą, modders PC ciężko pracowali, zajmując się jednym z bardziej frustrujących gry gry

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online dodaje podklasy po 11 latach zapotrzebowania na fanów

    Elder Scrolls Online w końcu wprowadził bardzo oczekiwaną funkcję, o którą fani proszą od ponad dekady - subclasses. Ten ekscytujący dodatek pozwala graczom mieszać i dopasowywać linii umiejętności bez potrzeby rerollowania postaci, oferując większą elastyczność i dostosowywanie niż kiedykolwiek wcześniej

    Jul 01,2025
  • Oferty członkostwa w klubie Sam i Pokémon TCG dostępne dzisiaj

    Dzisiejsze oferty łączą dobrze zrównoważoną mieszankę praktycznych modernizacji technologii, inteligentnych akcesoriów i kilku wyróżniających się kolekcjonerskich, które oferują prawdziwą wartość. Nie ma tu niepotrzebnego lampy błyskowej-po prostu solidne oferty na przydatne przedmioty, takie jak kable szybkiego naładowania, rozwiązania przenośne i niektóre gry o wysokim wpływie

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Klasy umiejętności

    Valhalla Survival to najnowsza wciągająca RPG przetrwania, która płynnie łączy eksplorację otwartego świata z dynamiczną rozgrywką Roguelike. U podstaw gra zawiera klasyczny system klas, w którym każda postać należy do odrębnej klasy z unikalnymi umiejętnościami i zabawkami. Ponieważ gra jest nadal w środku

    Jul 01,2025
  • Darmowe mistrzostwo w USA zaczynają się wkrótce

    Free Fire po raz kolejny faluje na amerykańskiej scenie e-sportowej wraz z przybyciem Free Fire States Championship (FFUSC) 2025. Ten bardzo oczekiwany turniej rozpoczyna się w ten weekend, obejmując imponującą pulę nagród o wartości 30 000 USD i pięciotygodniową podróż zawodową wypełnioną kwalifikacjami, IN, IN

    Jul 01,2025
  • Queen of the Night's Play zamienia kraina snów w koszmar!

    Kiedyś spokojny raj w *Gra razem *, Dreamland wpadł w chaos, gdy królowa nocy rozpoczyna inwazję koszmarową. Ciemność rozprzestrzeniła się na wyspę Kaia, teraz opanowała niesamowite stworzenia, które zagrażają oba królestwa. To nie jest zwykłe zakłócenia - to bitwa o pokój, a ty

    Jun 30,2025