ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะดำน้ำลึกลงไปในหนึ่งเดือนของความคุ้มครองพิเศษในเดือนเมษายนที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นครั้งแรกที่คุณดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การสาธิตนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมมีการออกแบบระดับใหม่อย่างไร หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มเข้ามาในองค์ประกอบ RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากผลงานที่ผ่านมาของพวกเขาและแม้แต่จากซิมที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
DNA ของเกม RPG คนแรกมีอยู่เสมอ แต่ โลกภายนอก 2 แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ขณะนี้ระบบการลักลอบที่แท้จริงอยู่ในสถานที่พร้อมกับเครื่องมือที่ดีกว่าเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้รวมถึงอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพและทักษะสำหรับการจับกุมเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะมีส่วนร่วม ยิ่งไปกว่านั้นศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและเตือนภัยได้ แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถกำจัดร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ต่อมาในภารกิจผู้เล่นสามารถรับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งช่วยให้พวกเขาเห็นวัตถุบางอย่างและ NPC/ศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อน แต่ยังเพื่อเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน การขาดศัตรูเหล่านี้สามารถนำไปสู่การซุ่มโจมตีที่ไม่คาดคิดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มมิติใหม่ในการเล่นเกม
การออกแบบของเกมรวมถึงระบบประสานหลายอย่างที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่กำหนดตัวละครที่เฉพาะเจาะจง อิทธิพลของซิมที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยอ้างว่า โชคชะตา เป็นเกณฑ์มาตรฐานด้านคุณภาพ ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่ตอนนี้กลไกปืนของมันรู้สึกคล้ายกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากเกมคนแรก
สิ่งนี้เห็นได้ชัดในวิธีการไปยังสถานที่ N-ray ที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปในปืนที่ระเบิดได้ การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีเวลากระสุนและการแนะนำของ throwables จะเพิ่มอีกชั้นหนึ่งในการต่อสู้กลยุทธ์ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อสร้างผลกระทบร้ายแรงต่อศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวนั้นกระจัดกระจายรวมถึงบริบทรอบ ๆ ภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกวิดีโอการเล่นเกมเผยให้เห็นการปรับแต่งในกลไกการสนทนา ในระหว่างการเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิผู้เล่นสามารถเลือกที่จะช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์ของพวกเขาหรือตอบสนองโดยใช้ปืนหรือสถิติระยะประชิด ส่วนนี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่มีท่าทางที่คลั่งไคล้ที่เข้าร่วมผู้เล่นเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ใน โลกภายนอก ดั้งเดิมในบางรูปแบบ แต่ โลกภายนอก 2 รู้สึกเหมือนเป็นวิสัยทัศน์ที่รับรู้อย่างเต็มที่ว่าสิ่งที่ Obsidian มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างในขั้นต้น เมื่อมีการเข้าถึงและการสนทนากับทีม แต่เนิ่นๆเป็นที่ชัดเจนว่าพวกเขากระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากราก RPG ของพวกเขาในขณะที่มองเห็นสิ่งที่ RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง Fallout: New Vegas เป็นหินสัมผัส
นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่จะเกิดขึ้นใน Outer Worlds 2 และความครอบคลุมของเราใน IGN ของเดือนนี้ก่อน เราจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ดุร้ายและแปลกประหลาดและภาคต่อนี้มีขนาดใหญ่กว่านี้ผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิม คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!