Ev Haberler "Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

Yazar : Noah Apr 20,2025

Nisan ayında Dış Dünya 2'ye adanmış bir aylık özel kapsama alanına derinlemesine daldığımız en son IGN'imize hoş geldiniz. Bu, N-ışını tesisine sızdığınız bir görev sergileyen gerçek zamanlı olarak oyununa ilk bakışınızdır. Bu gösteri sadece birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgulamakla kalmıyor, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden düşündüğünü de gösteriyor. En çarpıcı yönlerden biri, RPG öğelerine eklenen derinliktir, geliştirici obsidiyen geçmiş eserlerinden ve hatta Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham alır.

Birinci şahıs RPG'lerin DNA'sı her zaman mevcut olmuştur, ancak Dış Dünyalar 2, selefinden daha sofistike sistemler sunmaktadır. Etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerileri de dahil olmak üzere bu oyun stilini desteklemek için daha iyi araçlarla birlikte gerçek bir gizlilik sistemi mevcuttur. Dikkate değer bir özellik, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren düşman kafalarının üzerindeki mor renkli sağlık çubuğudur. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürme mümkün olup olmadığına veya ilgi çekici olup olmadığına karar vermelerine yardımcı olur. Dahası, düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir ve koruyucuları uyarabilir, ancak doğru becerilere sahip oyuncular tespiti önlemek için bedenleri hızla atabilirler.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görevin ilerleyen saatlerinde, oyuncular N-ışını tarayıcısını alabilirler, bu da bazı nesneleri ve NPC'leri/düşmanları duvarlardan görmelerine izin verir. Bu araç sadece karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda gizli ve savaş stratejilerini geliştirmek için de gereklidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak tarayıcı ile tespit edilebilen gizlenmiş düşmanlara ev sahipliği yapıyor. Bu düşmanları kaçırmak, gadget'ların oyuna nasıl yeni boyutlar eklediğini gösteren beklenmedik pusulara yol açabilir.

Oyunun tasarımı, belirli karakter yapılarını tanımlayan RPG öğelerini vurgulayarak oyun tarzınızı etkileyen birkaç birbirine geçen sistem içerir. Gizli ve sürükleyici SIM etkileri genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, kaderi kalite için bir ölçüt olarak göstererek silah oyununu geliştirmeye odaklandı. Dış Dünyalar 2 saf bir atıcı olmasa da, ateşli silah mekaniği artık oyuncuların birinci şahıs oyunundan beklediği şeylere daha fazla benziyor.

Oynamak

Bu, oyuncuların yanan silahlara gidebileceği N-ışını tesisine yaklaşımda belirgindir. Hareket, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı fantezisini geliştirir ve atılabilirlerin tanıtılması, mücadele stratejisi için başka bir katman ekler. Oyuncular artık bir el bombasını atabilir, TTD'yi etkinleştirebilir ve şüphesiz düşmanlar üzerinde yıkıcı etkiler yaratmak için havada vurabilir.

N-ışını tesisi arayışının etrafındaki bağlam da dahil olmak üzere hikaye hakkındaki ayrıntılar seyrek olsa da, oyun videosu konuşma mekaniğinde ince ayarları ortaya koyuyor. Kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adlı bir NPC ile bir yüzleşme sırasında, oyuncular tıbbi statlarına dayanarak ona yardım etmeyi veya silahlarını veya yakın dövüş istatistiklerini kullanarak cevap vermeyi seçebilirler. Bu bölüm aynı zamanda, geçmiş eylemleri düzeltmek için oyuncuya katılan çılgın bir tavrına sahip eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.

Bu unsurların birçoğu orijinal dış dünyalarda bir şekilde mevcuttu, ancak Dış Dünyalar 2, Obsidian'ın başlangıçta ne inşa etmeyi amaçladığına dair tamamen gerçekleştirilmiş bir vizyon gibi geliyor. Ekiple erken erişim ve konuşmalar yaptıktan sonra, modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğini öngörürken RPG köklerinden yararlanmaya istekli oldukları açıktır, genellikle serpinti: yeni Vegas bir mihenk taşı olarak.

Bu , Dış Dünyalar 2'de ne olacağının ve bu ayın IGn'ında kapsamımızın sadece başlangıcı. Karakter yapılarına, yeni kusur sistemine, bir dizi vahşi ve tuhaf silahlara ve bu devam filminin orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi röportajlarla ne kadar daha büyük olduğunu inceleyeceğiz. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm Nisan uzunluğunda ign için bizi izlemeye devam edin!

En son makaleler Daha
  • Elder Scrolls Online, 11 yıllık fan talebinden sonra alt sınıflar ekliyor

    Elder Scrolls Online nihayet hayranların on yılı aşkın bir süredir talep ettikleri büyük beklenen bir özellik sundu - subclasses. Bu heyecan verici ek, oyuncuların karakterleri yeniden toplamaya gerek kalmadan beceri çizgilerini karıştırmasına ve eşleştirmelerine izin verir, her zamankinden daha fazla esneklik ve özelleştirme sunar

    Jul 01,2025
  • Sam's Club Üyeliği ve Pokémon TCG Fırsatları Bugün Mevcut

    Bugünkü fırsatlar, pratik teknoloji yükseltmelerinin, akıllı aksesuarların ve gerçek değer sunan birkaç göze çarpan koleksiyonun iyi dengelenmiş bir karışımını bir araya getiriyor. Burada gereksiz bir flaş yok-hızlı şarj kabloları, taşınabilir güç çözümleri ve bazı yüksek etkili oyunlar gibi yararlı öğelerde katı sağlam teklifler

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Sınıf Yetenekleri Rehberi

    Valhalla Survival, açık dünya araştırmalarını dinamik roguelike oyunuyla sorunsuz bir şekilde harmanlayan en son sürükleyici hayatta kalma RPG'sidir. Özünde, oyun, her karakterin benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip farklı bir sınıfa ait olduğu klasik bir sınıf sistemine sahiptir. Oyun hala içinde olduğu gibi

    Jul 01,2025
  • Free Fire ABD Şampiyonası yakında başlıyor

    Ücretsiz Ateş, Ücretsiz Ateş Amerika Birleşik Devletleri Şampiyonası (FFUSC) 2025'in gelişiyle ABD eSports sahnesinde bir kez daha dalgalar yapıyor. Bu yüksek beklenen turnuva, bu hafta sonu etkileyici bir 30.000 dolarlık ödül havuzu ve elemelerle dolu beş haftalık rekabetçi bir yolculuğa sahip başlıyor.

    Jul 01,2025
  • Gece Oyununun Kraliçesi Dreamland'ı kabusa dönüştürüyor!

    Bir zamanlar *Birlikte Oyun *'da sakin bir cennet, Dreamland, Gecenin Kraliçesi kabus istilasını başlatırken kaosa düştü. Karanlık, şimdi her iki alemi de tehdit eden ürkütücü yaratıklarla istila edilen Kaia Adası'na yayıldı. Bu sıradan bir rahatsızlık değil - bu bir barış savaşı ve sen

    Jun 30,2025
  • "Keçi Simülatörü 3: Android'de Saçma Çok Çiftlik"

    Kahve lekesi yayıncılığı resmi olarak keçi simülatörü 3: mobil platformlara saçma sapan çoklu evrak getirdi. Başlangıçta geçen yıl Haziran ayında PC ve konsollar için bir DLC genişletme olarak yayınlanan mobil baskı bağımsız bir başlık olarak geliyor - kaosu parmaklarınızın ucunda açığa çıkarmaya hazır.

    Jun 30,2025