Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) zareagował na silną reakcję społeczności na niedawny świt aktualizacji Hunt, wdrażając dalsze zmiany awaryjne. Aktualizacja, która początkowo doprowadziła do spadku recenzji użytkowników Steam do „Głównie negatywnych”, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć nowych klas Wniebowstąpienia (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich) oraz szeregu nowych przedmiotów i opcji rzemieślniczych. Jednak społeczność skrytykowała aktualizację za znacznie spowolnienie tempa gry, co spowodowało to, co wielu graczy określiło jako „całkowitą hasło”.
Reakcja była widoczna w najbardziej pomocnym przeglądzie Steam z ostatnich 30 dni, która podkreślała takie problemy, jak zbyt długie walki z bossami, nieskuteczne umiejętności i ogólna niestabilność gry. Inne recenzje powtórzyły te uczucia, a niektórzy gracze uważają, że projekt gry zmuszał ich do określonych placówek i zmniejszając swobodę, która jest znakiem rozpoznawczym RPG akcji.
W celu rozwiązania tych problemów GGG wydało nową łatkę, wersję 0.2.0E, która ma zostać uruchomiona 11 kwietnia. Patch Notes szczegółowo szczegółowo rozległy zmiany mające na celu poprawę rozgrywki:
Zmiany prędkości potwora:
- Usunięte wydarzenia przerwania dla ludzkich potworów, takich jak kultystów i plemienni ludzie, umożliwiając graczom więcej czasu na zaangażowanie.
- Dostosował modyfikator Aury Haste, aby nie dotyczył już szybkich potworów.
- Zmodyfikowane zachowanie różnych potworów w Dziejach 1, 2 i 3 w celu zmniejszenia ich prędkości i agresji oraz dostosowało ich liczbę w określonych obszarach.
Zmiany szefa:
- Zmniejszyło złożoność deszczy chaosu VIPER Napuatzi i poprawiła przejrzystość wizualną.
- Dokonał kilku regulacji mechaniki walki UXMAL, aby uczynić ją mniej frustrującą.
- Zwiększył widoczność efektów Xyclucian, usuwając liście mielone z jego areny.
Zmiany stwora gracza:
- Wdrożył nowy system renvive timer dla stworów, aby zapobiec długim opóźnieniu w ożywieniu wielu stworów.
- Ulepszona funkcjonalność widma wiązania i oswojonych bestii.
Inny równowaga gracza:
- Rozszerzył użycie wsparcia rajdowego dla wszystkich ataków w zwarciu.
- Naprawiono problemy z pewnymi umiejętnościami i skutkami.
Zmiany rzemieślnicze:
- Dodano nowe mody do run dla broni caster i wprowadziłem nowy system uzyskiwania run elementarnych.
Ulepszenia wydajności:
- Zoptymalizowane liście naziemne w celu zwiększenia wydajności gry.
Patrząc w przyszłość, GGG zaplanował dodatkowe zmiany po tygodniu, w tym ulepszenia systemu uroku, wprowadzenie powinowactwa Stash Tab do różnych kategorii przedmiotów oraz dodanie zakładek Atlas w celu poprawy nawigacji.
Pozostaje pytanie, czy te korekty będą wystarczające, aby przywrócić satysfakcję gracza i poprawić odbiór gry. Pomimo początkowej sukcesu i frekwencji gracza podczas premiery, problemy te wpłynęły nie tylko na ścieżkę wygnania 2, ale także wpłynęły na rozwój ścieżki wygnania 1, która nadal oferuje dedykowaną bazę graczy.