Lar Notícias A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

Autor : Jason Mar 04,2025

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

O sucesso de Avwed Spurs Talk of Expansions and Sequels

Após o lançamento bem -sucedido da Avowed, Obsidian e Microsoft estão satisfeitos com os números de vendas, provocando discussões sobre parcelas futuras. Em uma entrevista de 22 de fevereiro de 2025, a Diretora de Jogos, Avenwed, Carrie Patel, sugeriu a possibilidade de expansões ou mesmo uma sequência.

Enquanto a obsidiana permanece de boca fechada em planos concretos, Patel expressou um forte desejo de continuar trabalhando no mundo estabelecido. Ela destacou a experiência fortalecida e a familiaridade da equipe com a tradição e a mecânica do jogo, afirmando: "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular da equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com ele".

Jornada de Desenvolvimento de Avawed: uma história de superar os desafios

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Patel discutiu abertamente as complexidades do desenvolvimento de Avoged, reconhecendo um processo desafiador e iterativo. O projeto, iniciado em 2018, enfrentou obstáculos significativos, incluindo os preparativos iniciais da Obsidian para uma venda em potencial, seguidos de sua aquisição pela Microsoft em 2020. Essa transição levou à remoção de certos recursos, principalmente o componente multiplayer. Uma mudança de liderança e reinicialização subsequente de jogos em janeiro de 2021 moldaram ainda mais a trajetória do projeto.

O gerenciamento de uma equipe de mais de 80 desenvolvedores apresentou desafios únicos, como Patel observou: "Normalmente, se você estiver recuando e reavaliando sua direção criativa ... você faria isso com uma equipe muito pequena". Sob a orientação de Patel, a equipe se concentrou no fortalecimento da narrativa e da tradição, desenhando pesadamente dos pilares da franquia da eternidade e mudou de um mundo totalmente aberto para uma série de zonas abertas interconectadas. Patel refletiu sobre a experiência geral, enfatizando: "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos em que trabalhei ... as coisas são confusas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir".

Pilares das táticas da eternidade no horizonte?

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Montando a onda de sucesso de Avó, Obsidian manifestou interesse em desenvolver um jogo de táticas dentro dos pilares do universo da eternidade. Em uma transmissão ao vivo de 23 de fevereiro de 2025, o diretor de pilares da eternidade, Josh Sawyer, confirmou esse interesse, afirmando: "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam ... há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas". No entanto, ele também reconheceu a necessidade de considerar cuidadosamente o escopo do projeto, incluindo tamanho da equipe, fidelidade visual e escala geral.

Sawyer também reiterou seu compromisso com o desenvolvimento de pilares da eternidade 3, mas enfatizou a necessidade de um orçamento significativamente maior, semelhante ao investimento de US $ 100 milhões da Baldur's Gate 3, um aumento substancial do orçamento alocado para os pilares da eternidade 2: incêndio impulsivo.

Atualmente, está disponível no Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações!

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