Успех Avowed Spurs разговоры о расширениях и продолжениях
После успешного запуска Adawed Obsidian и Microsoft, как сообщается, довольны показателями продаж, что вызвало дискуссии о будущих рассмотрениях. В интервью Bloomberg от 22 февраля 2025 года он признал директор игры Кэрри Патель на возможность расширения или даже продолжения.
В то время как обсидиан остается плотно подключенным к бетонным планам, Патель выразил сильное желание продолжать работать в установленном мире. Она подчеркнула укрепленный опыт команды и знакомство с знаниями и механиками игры, заявив: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали с ним больше».
Путешествие по развитию Adawed: история преодоления проблем
Патель откровенно обсудил сложности развития Adawed, признав сложный и итеративный процесс. Проект, инициированный в 2018 году, столкнулся с значительными препятствиями, включая первоначальные подготовки Obsidian к потенциальной продаже, а затем его приобретение Microsoft в 2020 году. Этот переход привел к удалению определенных функций, в частности, многопользовательской компоненте. Изменение лидерства и последующая перезагрузка игры в январе 2021 года далее сформировали траекторию проекта.
Управление командой из более чем 80 разработчиков представил уникальные проблемы, как отметил Патель: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление ... вы бы сделали это с очень маленькой командой». Под руководством Пателя команда переориентировалась на укрепление повествования и знаний, в значительной степени выходя из франшизы «Столпы вечности», и перешла от полностью открытого мира на серию взаимосвязанных открытых зон. Патель размышлял об общем опыте, подчеркнув: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал ... вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Столпы вечности тактики на горизонте?
Поезжая на волне успеха Avowed, Obsidian выразил интерес к разработке тактической игры в столпах Вселенной Вечности. В Livestream 23 февраля 2025 года директор «Столпы вечности» Джош Сойер подтвердил этот интерес, заявив: «Столпы: тактика - это то, что многие люди хотели бы ... есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он также признал необходимость тщательного рассмотрения объема проекта, включая размер команды, визуальную верность и общую шкалу.
Сойер также подтвердил свою приверженность развитию столбов «Вечности 3», но подчеркнул необходимость значительно большего бюджета, сродни инвестициям Балдура 3 млн. Долл. США, что значительно увеличилось по сравнению с бюджетом, выделенным на столбы Вечности 2: Deadfire.
Avowed в настоящее время доступен на Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями!