宣布的成功刺激了关于扩张和续集的谈论
据报道,在成功推出宣布之后,黑曜石和微软对销售数字感到满意,引发了有关未来分期付款的讨论。在2025年2月22日的彭博访谈中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)暗示了扩张甚至续集的可能性。
虽然黑曜石仍然对具体计划保持沉默,但帕特尔表示强烈希望继续在既定世界中工作。她强调了球队对游戏的知识和机制的加强专业知识和熟悉,并指出:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”
Avowed的发展旅程:克服挑战的故事
帕特尔(Patel)坦率地讨论了Avowed的发展的复杂性,承认了一个具有挑战性且迭代的过程。该项目始建于2018年,面临着重大障碍,包括黑曜石的初始准备销售准备,然后在2020年通过微软收购。这种过渡导致删除了某些功能,尤其是多人游戏组件。领导力的变化和随后在2021年1月重新启动的游戏进一步塑造了该项目的轨迹。
正如帕特尔(Patel)指出的那样,管理一个由80多名开发人员组成的团队提出了独特的挑战,“通常,如果您退后一步并重新评估自己的创意方向……您会与一个很小的团队一起做到这一点。”在帕特尔(Patel)的指导下,团队重新调整了叙事和知识,从永恒的特许经营的支柱中大量吸引,并从一个完全开放的世界转变为一系列相互联系的开放区域。帕特尔(Patel)反映了整体体验,强调:“我在工作中工作的每个项目中都看到了这个有趣的事情……事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
永恒策略的支柱即将到来?
黑曜石挥舞着宣告的成功浪潮,表示有兴趣在永恒宇宙的支柱中制定战术游戏。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒导演乔什·索耶(Josh Sawyer)的支柱证实了这一兴趣,并说:“支柱:战术是很多人想要的东西……很多人喜欢战术游戏。”但是,他还承认有必要仔细考虑该项目的范围,包括团队规模,视觉保真度和整体规模。
索耶还重申了他致力于发展永恒支柱3的承诺,但强调了预算的需求,类似于鲍德尔门3(Baldur's Gate 3)报告的1亿美元投资,比分配给Eternity 2:Deadfire的预算的预算大幅增长。
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