
Diablo 4 introduziu a Temporada 8 juntamente com uma série de atualizações gratuitas que construirão gradualmente em direção à segunda expansão do RPG de ação, prevista para 2026.
No entanto, a comunidade central apaixonada do jogo expressou insatisfação. Esses jogadores dedicados - que regularmente se envolvem com o jogo de quase dois anos, analisam builds meta e pressionam por mecânicas mais profundas - deixaram suas preocupações claras para a Blizzard. Embora Diablo 4 tenha muitos jogadores casuais que apreciam um combate simples, seus defensores mais vocais buscam novos recursos substanciais e inovações na jogabilidade.
Surge Polêmica Sobre o Roteiro
O primeiro roteiro de Diablo 4 para 2025 da Blizzard enfrentou críticas imediatas após o lançamento. Os jogadores expressaram dúvidas sobre as ofertas da Temporada 8 e questionaram se o conteúdo planejado manteria o engajamento a longo prazo.
A discussão ficou tão acalorada que um gerente de comunidade de Diablo interveio no subreddit de Diablo 4. "Mantivemos os detalhes posteriores do roteiro breves para permitir o trabalho de desenvolvimento contínuo", explicaram. "Isso não representa tudo que está por vir em 2025 :)" Até o ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, participou da conversa.
Temporada 8 é Lançada Com Mudanças
A nova temporada chega em meio a essas discussões, trazendo vários ajustes controversos. Mais notavelmente, o passe de batalha de Diablo 4 agora se assemelha ao sistema de progressão não linear de Call of Duty, mas fornece menos moeda do jogo - reduzindo a capacidade dos jogadores de custear passes futuros.
Em uma entrevista exclusiva à IGN, o designer líder de jogo ao vivo de Diablo 4, Colin Finer, e o designer de temporadas, Deric Nunez, abordaram o feedback sobre o roteiro, confirmaram planos para reformular a árvore de habilidades (um pedido antigo dos jogadores) e explicaram as modificações no passe de batalha.