《暗黑破坏神4》已推出第八赛季及一系列免费更新,这些内容将逐步构建立动作角色扮演游戏的第二款资料片,该资料片定于2026年发布。
然而,游戏的核心忠实玩家群体对此表达了不满。这些定期投入近两年运营周期的游戏、研究主流玩法构筑、追求更深层机制的铁杆玩家已向暴雪明确传达了他们的忧虑。尽管《暗黑破坏神4》拥有大量享受简单砍杀乐趣的休闲玩家,但最活跃的拥趸们始终期待实质性的新功能与玩法创新。
路线图引发争议
暴雪首次发布的《暗黑破坏神4》2025年路线图刚问世便遭遇质疑。玩家对第八赛季的内容量表示怀疑,并担忧既定更新能否维持长期游玩动力。
讨论迅速发酵至白热化,一位暗黑社区经理现身《暗黑破坏神4》Reddit子版块进行调解。他解释称:“我们将路线图后续细节保持简略,是为后续开发工作留出弹性空间。这并不代表2025年的全部更新内容:)”。甚至连暴雪前总裁迈克·伊巴拉也加入了讨论。
第八赛季携改动上线
新赛季在争议声中如期而至,其中多项调整引发讨论。最显著的是,《暗黑破坏神4》战斗通行证现采用类似《使命召唤》的非线性进度系统,但提供的游戏内货币却有所减少——这削弱了玩家通过游玩获取后续季票的能力。
在IGN独家专访中,《暗黑破坏神4》主力直播内容设计师科林·法伊纳与赛季设计师德里克·努涅斯回应了路线图反馈,确认将重构技能树(这项玩家长期诉求),并就战斗通行证的改动进行了解读。