Diablo 4 представила восьмой сезон вместе с серией бесплатных обновлений, которые постепенно подведут к второму дополнению для этой экшн-RPG, запланированному на 2026 год.
Тем не менее, страстное ядро сообщества игры выразило недовольство. Эти преданные игроки — которые регулярно играют в почти двухлетнюю игру, анализируют мета-сборки и стремятся к более глубокой механике — чётко донесли свои опасения до Blizzard. Хотя в Diablo 4 много казуальных игроков, которым нравится простое истребление монстров, её самые активные сторонники требуют существенно новых функций и игровых инноваций.
Возникли споры вокруг дорожной карты
Первая в истории Blizzard дорожная карта Diablo 4 на 2025 год столкнулась с мгновенной критикой после выпуска. Игроки выразили сомнения в предложениях восьмого сезона и поставили под вопрос, сможет ли запланированный контент поддерживать долгосрочную вовлечённость.
Дискуссия накалилась настолько, что менеджер сообщества Diablo вмешался на сабреддите Diablo 4. «Мы оставили детали более поздней дорожной карты краткими, чтобы позволить продолжить работу над разработкой», — пояснили они. — «Это отражает не всё, что выйдет в 2025 году :)». К разговору присоединился даже бывший президент Blizzard Майк Ибарра.
Запуск восьмого сезона с изменениями
Новый сезон стартует на фоне этих обсуждений, принося несколько спорных корректировок. Наиболее заметно, что боевой пропуск Diablo 4 теперь напоминает нелинейную систему прогрессии Call of Duty, но предоставляет меньше внутриигровой валюты — что снижает способность игроков оплачивать будущие пропуска.
В эксклюзивном интервью IGN главный дизайнер live-игры Diablo 4 Колин Файнер и дизайнер сезонов Дерик Нуньес ответили на отзывы о дорожной карте, подтвердили планы по переработке дерева навыков (давний запрос игроков) и объяснили изменения в боевом пропуске.