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Helldivers 2 Armour Passive Rankings

Autor : Connor May 07,2025

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Nos Helldivers 2 , a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e recursos defensivos de maneira diferente. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Essas vantagens podem transformar sua jogabilidade, tornando -as cruciais para a eficácia da sobrevivência e do combate. Antes de mergulhar no seu hellpod, reserve um momento para explorar nossa lista de camadas detalhada, que o guiará na seleção dos melhores passivos de armadura para qualquer cenário de missão.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

No momento da redação deste artigo, o Helldivers 2 oferece 14 passivos de armadura, cada um desempenhando um papel fundamental na formação do seu estilo de jogo, estratégia e eficácia durante as missões. Seja um preenchimento extra para uma defesa aprimorada ou um escotismo melhorado para missões furtivas, o passivo certo pode ser um divisor de águas.

Nos Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem em parceria sem bônus adicionais. Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os passivos de armadura e seus efeitos, ajudando você a se adaptar a vários desafios e requisitos de missão sem problemas.

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Esta lista de camadas passivas de armadura é criada para a versão 1.002.003 do Helldivers 2 . Ele classifica os passivos com base em seu valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e contra diferentes tipos de inimigos.

Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras são sempre uma mudança de jogo. Seja fechando os orifícios, destruindo fabricantes e navios de urdidura ou usando térmitos para rasgar a armadura, o kit de engenharia oferece infinitas possibilidades. Med-Kit A capacidade de curar mais frequentemente aumenta significativamente as chances de sobrevivência, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão. Os estímulos se tornam uma tábua de salvação, permitindo que você "enganasse a morte" em batalhas intensas. Ready-proady Recentemente, adicionado, pronto para cerco, é um passivo de primeira linha. O aumento da contagem de munições e as recargas mais rápidas o tornam ideal para gerenciar grandes multidões inimigas, principalmente com armas famintas de munição. Uma camada A democracia protege Oferece um sólido impulso de defesa, especialmente no início do jogo, ajudando você a sobreviver a danos letais em várias frentes. Preenchimento extra Uma classificação de armadura mais alta fornece resistência a danos planos, tornando -a uma escolha confiável para qualquer missão. Fortificado Extremamente eficaz contra os autômatos, ajudando você a sobreviver aos ataques de foguetes enquanto aprimora as armas como a metralhadora para atingimento preciso. Servo-assistido Ideal contra terminais, permitindo que você implante estratagemas a uma distância segura e jogue granadas para fechar os furos, além de proteger contra lesões por garras. B Nível Pico físico Embora os danos corpo a corpo e o arrasto de armas reduzidos sejam benéficos, chegar perto dos inimigos é geralmente arriscado, e existem maneiras melhores de lidar com ameaças móveis. Inflamável Perfeito para compilações e missões baseadas em incêndio com riscos de incêndio, como tornados, oferecendo valor significativo contra terminídeos e iluminados com lança-chamas e incendiários. Scout O efeito do radar ajuda a revelar posições inimigas, permitindo ajustes estratégicos. Sua classificação pode melhorar se também destacasse pontos de interesse ou objetivos secundários. C Nível Aclimatado Como as três facções são especializadas em diferentes tipos de danos elementares, você não enfrentará todos os quatro (ácido, elétrico, incêndio e gás) em uma missão, limitando sua utilidade geral. Filtração avançada Somente valioso nas construções focadas no gás e, mesmo assim, os benefícios são marginais em comparação com outras opções. Conduíte elétrico Vale a pena considerar contra o iluminado e não necessariamente a melhor escolha mesmo assim, a menos que o fogo amigável seja uma grande preocupação. Inabalável O impacto mínimo no shake da câmera e o recuo do recuo faz pouco para melhorar a eficácia do combate.
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