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在Helldivers 2中,装甲分为轻,中和重型类型,每种都会影响您的移动性和防御能力。但是,真正的游戏规则改变在于盔甲的被动能力。这些特权可以改变您的游戏玩法,使其对于生存和战斗效率至关重要。在您深入研究地狱之前,请花点时间探索我们的详细层列表,这将指导您为任何任务场景选择最佳的装甲被动。
所有的装甲被动及其在地狱中所做的2
在撰写本文时, Helldivers 2提供了14种装甲被动,每个人都在塑造您的游戏风格,策略和任务期间的有效性方面扮演着关键的角色。无论是增强防守的额外填充还是对隐身任务进行改进的侦察,正确的被动都可以改变游戏规则。
在Helldivers 2中,装甲的被动剂与防弹衣有关,而头盔和斗篷仍然是标准发行的,没有额外的奖励。下面,我们汇总了所有装甲被动及其效果的全面清单,可帮助您无缝地适应各种挑战和任务要求。
装甲被动 | 描述 |
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适应 | - 对酸,电气,火和气体损害的50%抵抗力。 |
高级过滤 | - 80%抵抗气体破坏。 |
民主保护 | - 幸存致命攻击的机会50%,例如头像。 - 防止胸部受伤,例如内部出血。 |
电管 | - 95%的抵抗力对雷克损伤。 |
工程套件 | - +2手榴弹能力。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
额外的填充 | - +50装甲等级可改善防御。 |
强化 | - 50%抵抗爆炸性损害。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火灾。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒额外的刺激持续时间。 |
峰体形 | - 100%增加了近战损害。 - 通过减少武器运动阻力来改善武器处理。 |
侦察 | - 敌人可以检测玩家的30%减少范围。 - 地图标记生成雷达扫描以揭示附近的敌人。 |
伺服辅助 | - 30%的投掷范围增加。 - 50%的额外肢体健康。 |
准备攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加载速度。 -30%提高了主要武器的弹药能力。 |
坚定不移 | - 95%减少后坐力退缩。 |
盔甲被动层列表中的地狱2
此装甲被动层列表是为1.002.003版本的Helldivers 2制成的。它会根据被动的整体价值,实用性和各种任务和不同敌人类型的效力对其进行排名。
装甲被动 | 为什么? |
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S层 | 工程套件 | 额外的手榴弹始终是改变游戏规则的人。无论是关闭虫孔,破坏制造商和经纱,还是使用温暖的装甲撕裂,工程套件都会提供无限的可能性。 |
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Med-Kit | 康复的能力常常显着提高了生存机会,尤其是与实验输注助推器相结合时。刺激成为生命线,使您可以在激烈的战斗中“欺骗死亡”。 |
准备攻城 | 最近添加的是,攻城准备是顶级被动的。增加的弹药数量和更快的重新加载使其成为管理大型敌人人群的理想选择,尤其是使用弹药武器。 |
一级 | 民主保护 | 提供坚实的防御提升,尤其是在比赛初期,可以帮助您在各个方面生存致命的伤害。 |
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额外的填充 | 较高的装甲等级可提供固定损伤的阻力,使其成为任何任务的可靠选择。 |
强化 | 对自动机的极有效,可以帮助您在加强机枪等武器的同时生存其火箭攻击,以精确的机器人换档。 |
伺服辅助 | 适合终端的理想选择,使您可以从安全的距离中部署策略,并扔手榴弹以关闭虫洞,同时还可以防止爪受伤。 |
B级 | 峰体形 | 尽管近战伤害和减少武器阻力是有益的,但接近敌人通常是有风险的,并且有更好的方法来处理移动威胁。 |
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可炎症 | 非常适合具有龙卷风等火灾危害的基于火灾的建筑物和任务,对终端和燃烧器和燃烧剂具有显着价值。 |
侦察 | 雷达效应有助于揭示敌人的位置,从而进行战略调整。如果它也突出了兴趣点或侧面目标,它的排名将有所改善。 |
C层 | 适应 | 由于这三个派系专门从事不同的元素损伤类型,因此您不会在一个任务中面对所有四种(酸,电气,火和气体),从而限制了其整体实用程序。 |
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高级过滤 | 仅在以天然气为中心的建筑物中有价值,即使那样,与其他选择相比,好处是微不足道的。 |
电管 | 仅值得考虑照明,即使在那时,不一定是最佳选择,除非友好的火是主要问题。 |
坚定不移 | 对摄像机震动和后坐力的最小影响对提高战斗的效力无济于事。 |