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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些特權可以改變您的遊戲玩法,使其對於生存和戰鬥效率至關重要。在您深入研究地獄之前,請花點時間探索我們的詳細層列表,這將指導您為任何任務場景選擇最佳的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
在撰寫本文時, Helldivers 2提供了14種裝甲被動,每個人都在塑造您的遊戲風格,策略和任務期間的有效性方面扮演著關鍵的角色。無論是增強防守的額外填充還是對隱身任務進行改進的偵察,正確的被動都可以改變遊戲規則。
在Helldivers 2中,裝甲的被動劑與防彈衣有關,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎勵。下面,我們匯總了所有裝甲被動及其效果的全面清單,可幫助您無縫地適應各種挑戰和任務要求。
裝甲被動 | 描述 |
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適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
此裝甲被動層列表是為1.002.003版本的Helldivers 2製成的。它會根據被動的整體價值,實用性和各種任務和不同敵人類型的效力對其進行排名。
裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈始終是改變遊戲規則的人。無論是關閉蟲孔,破壞製造商和經紗,還是使用溫暖的裝甲撕裂,工程套件都會提供無限的可能性。 |
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Med-Kit | 康復的能力常常顯著提高了生存機會,尤其是與實驗輸注助推器相結合時。刺激成為生命線,使您可以在激烈的戰鬥中“欺騙死亡”。 |
準備攻城 | 最近添加的是,攻城準備是頂級被動的。增加的彈藥數量和更快的重新加載使其成為管理大型敵人人群的理想選擇,尤其是使用彈藥武器。 |
一級 | 民主保護 | 提供堅實的防禦提升,尤其是在比賽初期,可以幫助您在各個方面生存致命的傷害。 |
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額外的填充 | 較高的裝甲等級可提供固定損傷的阻力,使其成為任何任務的可靠選擇。 |
強化 | 對自動機的極有效,可以幫助您在加強機槍等武器的同時生存其火箭攻擊,以精確的機器人換檔。 |
伺服輔助 | 適合終端的理想選擇,使您可以從安全的距離中部署策略,並扔手榴彈以關閉蟲洞,同時還可以防止爪受傷。 |
B級 | 峰體形 | 儘管近戰傷害和減少武器阻力是有益的,但接近敵人通常是有風險的,並且有更好的方法來處理移動威脅。 |
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可炎症 | 非常適合具有龍捲風等火災危害的基於火災的建築物和任務,對終端和燃燒器和燃燒劑具有顯著價值。 |
偵察 | 雷達效應有助於揭示敵人的位置,從而進行戰略調整。如果它也突出了興趣點或側面目標,它的排名將有所改善。 |
C層 | 適應 | 由於這三個派系專門從事不同的元素損傷類型,因此您不會在一個任務中面對所有四種(酸,電氣,火和氣體),從而限制了其整體實用程序。 |
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高級過濾 | 僅在以天然氣為中心的建築物中有價值,即使那樣,與其他選擇相比,好處是微不足道的。 |
電管 | 僅值得考慮照明,即使在那時,不一定是最佳選擇,除非友好的火是主要問題。 |
堅定不移 | 對攝像機震動和後坐力的最小影響對提高戰鬥的效力無濟於事。 |