Дом Новости Поклонники Titanfall разочарованы: отмена стрелка извлечения вызывает опасения по поводу будущего франшизы

Поклонники Titanfall разочарованы: отмена стрелка извлечения вызывает опасения по поводу будущего франшизы

Автор : Alexander Jun 29,2025

Сообщество * Titanfall * снова шатается после того, как Electronic Arts (EA) объявило об отмене другого инкубационного проекта в Respawn Entertainment, наряду с волной увольнений в нескольких ключевых командах, включая Apex Legends, Star Wars: Jedi и Eax Experience.

Согласно отчету Bloomberg , теперь названное название-полагаемое на R7-был извлеченным стрелком во вселенной * Titanfall *. В то время как не долгожданный *Titanfall 3 *, фанаты надеялись на какое-либо продолжение любимой франшизы, которая была бездействующей с момента выпуска Titanfall 2 *почти десять лет назад.

Эмоциональный ответ от фан -базы был интенсивным. Один игрок ярко описал свою реакцию: «Я просто упал на колени в Walmart», а другой просто писал: «Я больше не могу этого принимать».

Играть

Другой фанат посетовал: «Сколько еще раз это произойдет, прежде чем они, наконец, отказались от него и оставят нас на нашу печаль?» Тем не менее, не все реакции были отрицательными. Некоторые члены сообщества считают, что отмена этого проекта может фактически помочь сохранить наследие * Titanfall *, а не рисковать его запятнанием с помощью плохо полученной записи.

«Лучшая вещь, которая могла бы произойти в отношении продолжения существования этой франшизы», - утверждал один из Реддиторов. «Стрелок из экстракции Титана, вероятно, провалится, а руководители C-Suite сказали бы:« Видите, люди просто больше не любят Titanfall », вместо того, чтобы очевидная причина, по которой никто не просил о титаном XTS».

Другой пользователь согласился: «Я в порядке с отменой этого», а затем саркастический удар: «Экстракционный стрелок lmao. Хорошее избавление».

Разочарование по поводу нынешней тенденции стрелков извлечения также было озвучено одним игроком, который сказал: «Так надоело и устали от« стрелков извлечения ». Они такие формальные и скучные. Я не хочу грабиться на кучу бесполезного дерьма и лагерь на чердаке или сидеть в кустах в течение 20 минут или рисковать, перемещаясь через большие открытые поля. Дайте мне быстрые матчи, Уоллрнинг и Тины Взрыв».

Другие заняли более нейтральную позицию, и один из них обобщал: «Стался. Читать Читайте Экстракцию стрелка. Был буквально нормально».

Приблизительно 100 позиций были затронуты в этом раунде увольнений в Респонском, влияя на людей по всему развитию, публикации и QA роли на *Apex Legends *. Кроме того, также были затронуты небольшие группы, работающие в команде *Jedi *, и два отмененных инкубационных проекта-один из которых ранее сообщался еще в марте, а другой считался недавно выявленным *вдохновленным шутером извлечения Titanfall *.

Эти сокращения являются частью более широкой структуры реструктуризации в рамках EA за последние несколько лет. Ранее в 2025 году Bioware претерпел значительные изменения, причем разработчики были переназначены на другие проекты, а некоторые уволились. В 2023 году около 50 ролей было исключено в Bioware, наряду с неуказанным числом в Codemasters. Затем в 2024 году EA внедрила более масштабную реструктуризацию, которая привела к примерно 670 потери работы в масштабах от всей компании, в том числе около двух десятков в Респон.

Вы хотите, чтобы Respawn разработал Titanfall 3?

В 2023 году выяснилось, что Респон серьезно работал над *Titanfall 3 *в течение примерно 10 месяцев, прежде чем сместить фокус на *Apex Legends *. Мохаммад Алави, который служил ведущим дизайнером повествования на * Titanfall 3 * до его отмены, поделился пониманием проекта во время интервью с Burnettwork.

«Titanfall 2 вышел, сделал то, что он сделал, и мы говорили:« Хорошо, мы собираемся сделать Titanfall 3 », и мы работали над Titanfall 3 в течение 10 месяцев, верно? Серьезно. У нас были новые технологии для этого, многочисленные миссии в разработке и первая играбельная сборка, которая была на PAR - если не немного лучше - чем мы делали раньше. Но это не было революционным, и это, как и в основном, объяснил ALAVI, что мы делали.

Несмотря на ранний оптимизм, многопользовательская команда изо всех сил пыталась создать убедительный опыт, который не сгорел бы игроков быстро. Примерно в то же время неожиданный рост PUBG в 2017 году изменил все.

«Люди любят многопользовательский титрант 2, но только небольшое количество людей. Большинство игроков думают, что это действительно хорошо, но слишком интенсивно - они быстро сгорают. Многопользовательская команда изо всех сил пыталась исправить это с Титанпапа 1 до 2, затем от 2 до 3», - вспоминает Алави.

Когда разработчики начали проявлять больший интерес к игре в версию Royale Battle Royale, используя *классы персонажей Titanfall 3 *, а не стандартные режимы, команда приняла ключевое решение: Abandon *Titanfall 3 *и погрузился в то, что станет *Apex Legends *.

«Мы буквально отменили сами Titanfall 3, потому что мы говорили:« Мы можем сделать эту игру, и это будет Titanfall 2 и немного лучше, или мы можем сделать эту вещь, что явно удивительно ».

Алави завершил горько -сладкое размышление: «Не поймите меня неправильно, я всегда буду скучать по другому титану. Мне нравится эта игра. Titanfall 2 - мое самое венчающее достижение. Но это был правильный вызов. Такой сумасшедший выреал, что EA даже не об этом не в течение еще шести месяцев, пока у нас не было прототипа и бега, что мы могли бы их показать!»

Последние статьи Более
  • Гид Septimont: Heart of Huanglong исследуется

    Septimont является одним из самых знаковых и загадочных мест в Wuthering Waves, обширной RPG с открытым миром, разработанной Kuro Games. По мере продвижения по первым главам вы начнете слышать шум о Септмонте - его значение, его секреты и ключевую роль, которую он играет в ООН

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra открыта

    Если есть одна франшиза, которая выдержала испытание временем, это мяч дракона. Даже после кончины легендарного создателя Акиры Ториямы в прошлом году, культовый сериал продолжает развиваться. Bandai Namco недавно сообщил, что Dragon Ball Project: Multi претерпел ребрендинг и теперь официально называется

    Jun 28,2025
  • Маркетинг Thunderbolts экранируется среди реальных Мстителей Clashers

    Если вы поймали Thunderbolts*, вы знаете, что в названии скрывается умный поворот - и Marvel Studios не позволяет этой детали проходить впустую. Студия склонилась к этому нахальному повествовательному шагу, включив символ авторского права в биографии социальных сетей своего официального аккаунта «Мстители»

    Jun 28,2025
  • Scott Pilgrim Ex: ностальгическое возвращение в классическое приключение в борьбе

    После успешного переиздания 2021 года Скотт Пилигрим против Мира: «Скотт Пилигрим против мира»: «Игра *», творческая команда *TMNT: Shredder's Shente *теперь разрабатывает совершенно новую запись во франшизе. Под названием *Scott Pilgrim Ex *, этот предстоящий титул обещает предоставить новый опыт, оставаясь

    Jun 28,2025
  • Borderlands 4 Дата запуска перенесена: последствия для выпуска GTA 6?

    Долгожданный стрелок от первого лица Gearbox, *Borderlands 4 *, должен прибыть раньше, чем первоначально запланировано. Как показал основатель Gearbox Рэнди Питчфорд в видео, которое появилось в Интернете перед официальным релизом, игра теперь будет запущена 12 сентября 2025 года - в течение нескольких дней раньше, чем

    Jun 27,2025
  • Пикмин Блум празднует 3,5 года с ностальгическим консольным мероприятием Nintendo

    Pikmin Bloom собирается отпраздновать свое 3,5 -летие в следующем месяце, и Niantic вынимает все остановки с ностальгическим поворотом. Начиная с 1 мая 2025 года, это специальное событие возвращает любимые темы и представляет свежий внутриигровой контент, который отдает дань уважения богатой истории Nintendo. Upda

    Jun 27,2025