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“ Monster Hunter Wilds PC版本面臨技術災難”

作者 : Natalie Apr 27,2025

“ Monster Hunter Wilds PC版本面臨技術災難”

Capcom的最新發行版在Steam遊戲最多的遊戲中排名第六,但由於其不合格的技術表現,它面臨著社區的強烈反對。 Digital Foundry對PC版本的全面分析揭示了遊戲的眾多缺點,從而引起了人們的普遍失望。

分析表明,著色器的預兼容過於耗時,在配備9800x3D處理器的系統上大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600上進行了30分鐘以上。即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然令人失望。在具有平衡DLSS的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,顯而易見的框架時間尖峰是顯而易見的。同樣,儘管RTX 4070的記憶力為12 GB,但質地呈現不佳。

對於具有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低至“中”,以減少口吃和框架時間峰值。但是,這種妥協並不能顯著提高視覺質量。快速的攝像頭動作仍會導致明顯的尖峰,儘管這些運動速度較慢,但​​動作較慢。即使具有低質量的紋理,框架時間問題仍然存在。

來自Digital Foundry的Alex Battaglia指出,在減壓期間GPU超載的遊戲數據流問題是這些問題的核心。這對預算GPU尤其有害,導致鮮明的框架時間峰值。因此,他建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並對其在RTX 4070(例如RTX 4070)上的功能上的性能表示保留。

該遊戲的性能在英特爾GPU上更加令人沮喪,弧770每秒僅管理15-20幀,以及缺失的紋理和其他視覺文物。儘管高性能係統可以減輕其中一些問題,但遊戲仍然很難平穩運行。當前,幾乎不可能找到不嚴重損害視覺質量的優化設置。

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