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“ Monster Hunter Wilds PC版本面临技术灾难”

作者 : Natalie Apr 27,2025

“ Monster Hunter Wilds PC版本面临技术灾难”

Capcom的最新版本在Steam游戏最多的游戏中排名第六,但由于其不合格的技术表现,它面临着社区的强烈反对。 Digital Foundry对PC版本的全面分析揭示了游戏的众多缺点,从而引起了人们的普遍失望。

分析表明,着色器的预兼容过于耗时,在配备9800x3D处理器的系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然令人失望。在具有平衡DLSS的1440p分辨率的RTX 4060的PC上,显而易见的框架时间尖峰是显而易见的。同样,尽管RTX 4070的记忆力为12 GB,但质地呈现不佳。

对于具有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低至“中”,以减少口吃和框架时间峰值。但是,这种妥协并不能显着提高视觉质量。快速的摄像头动作仍会导致明显的尖峰,尽管这些运动速度较慢,但​​动作较慢。即使具有低质量的纹理,框架时间问题仍然存在。

来自Digital Foundry的Alex Battaglia指出,在减压期间GPU超载的游戏数据流问题是这些问题的核心。这对预算GPU尤其有害,导致鲜明的框架时间峰值。因此,他建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并对其在RTX 4070(例如RTX 4070)上的功能上的性能表示保留。

该游戏的性能在英特尔GPU上更加令人沮丧,弧770每秒仅管理15-20帧,以及缺失的纹理和其他视觉文物。尽管高性能系统可以减轻其中一些问题,但游戏仍然很难平稳运行。当前,几乎不可能找到不严重损害视觉质量的优化设置。

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