概括
- Stray Kite Studios宣布了WARTORN ,这是他们的第一场原创游戏。
- Wartorn是一种实时策略,具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和独特的绘画美学。
- 该游戏定于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。
Wartorn是Stray Kite Studios的最新作品,Stray Kite Studios是一支经验丰富的行业退伍军人团队,位于得克萨斯州的达拉斯。到2025年,该工作室拥有大约30名员工的团队,以其在Tiny Tina对Dragon Keep的攻击的独立版本上的工作而闻名:仙境一声冒险和Fortnite的各种创意地图。 Stray Kite Studios成立于2018年,现在准备在2025年春季在PC上推出其首款原创游戏Wartorn 。
Wartorn将实时策略与Roguelite Elements融合在一起,这是在一个幻想世界中的,有两个精灵姐妹踏上了与家人团聚的危险之旅。这种叙事驱动的游戏将通过艰难的战斗和道德上复杂的决定来挑战玩家。
wartorn以多种方式混乱
沃尔托恩(Wartorn)的世界充满了混乱,反映了游戏在动荡中找到目的的主题。该游戏的杰出特征之一是其动态,物理驱动的环境破坏,这确保没有两个遇到相同。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”
wartorn将要求玩家做出艰难的决定
在战斗会议之间,玩家将面临艰难的选择,例如决定谁喂食或从危险中救援。这些决定将塑造故事并增强每个游戏的独特性。在战斗中,玩家可以利用一种多功能的魔法系统,将诸如火灾,水和闪电之类的元素力与战略优势相混合,例如在水中震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人。
作为一名Roguelite, Wathorn包括一个进度系统,在该系统之间进行了升级,从而减轻了随后完成旅程的尝试。游戏的视觉效果具有绘画美感,为其设置增添了深度和戏剧性。为了确保可访问的游戏玩法, wartorn允许玩家放慢动作,从而在混乱中实现精确的命令输入。
Watorn将在2025年春季的早期访问版本中发布,将在Steam和Epic Games商店提供。