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Neues Spiel enthüllt von Ex-BioShock, Borderlands Devs

Autor : Alexander May 14,2025

Neues Spiel enthüllt von Ex-BioShock, Borderlands Devs

Zusammenfassung

  • Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt, ihr erstes Originalspiel.
  • Wartorn ist eine Echtzeitstrategie, die Roguelit mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einer einzigartigen malerischen Ästhetik herausfordert.
  • Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.

Wartorn ist die jüngste Kreation von Stray Kite Studios, einem Team erfahrener Branchenveteranen in Dallas, Texas. Mit einem Team von rund 30 Mitarbeitern bis 2025 ist das Studio für seine Arbeiten an Projekten wie der eigenständigen Version von Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und verschiedene kreative Karten für Fortnite bekannt. Stray Kite Studios wurde 2018 gegründet und ist jetzt bereit, sein erstes Originalspiel Wartorn im Frühjahr 2025 auf dem PC zu starten.

Wartorn kombiniert Echtzeitstrategie mit Roguelite-Elementen, die in einer Fantasiewelt spielt, in der zwei Elfenschwestern eine gefährliche Reise nach ihrer Familie vereinen. Dieses narrativen Spiel wird die Spieler mit harten Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen herausfordern.

Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch

Die Welt des Wartorns ist im Chaos durchdrungen und spiegelt das Thema des Spiels wider, den Zweck inmitten von Turbulenzen zu finden. Eines der herausragenden Merkmale des Spiels ist die dynamische, physikgesteuerte Umweltzerstörung, die sicherstellt, dass keine zwei Begegnungen gleich sind. "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken", sagte Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor bei Strey Kite Studios.

Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen

Zwischen den Kampfsitzungen werden die Spieler schwierige Entscheidungen haben, z. B. zu entscheiden, wer von der Gefahr füttern oder retten soll. Diese Entscheidungen werden die Geschichte prägen und die Einzigartigkeit jedes Durchspiels verbessern. Im Kampf können Spieler ein vielseitiges magisches System nutzen und Elementarkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz für strategische Vorteile wie schockierende Feinde in Wasser oder zündende Gegner aus Teer mischen.

Als Roguelit enthält Wartorn ein Fortschrittssystem, in dem Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden und spätere Versuche, die Reise abzuschließen, zu verhindern. Die Bilder des Spiels rühmen sich eine malerische Ästhetik und verleihen seiner Umgebung Tiefe und Drama. Um das zugängliche Gameplay zu gewährleisten, ermöglicht Wartorn den Spielern, die Aktion zu verlangsamen und präzise Befehlseingaben inmitten des Chaos zu ermöglichen.

Wartorn für eine frühzeitige Veröffentlichung im Frühjahr 2025 wird sowohl im Steam als auch im Epic Games Store erhältlich sein.

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