요약
- Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
- Wartorn은 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 선택, 독특한 화가의 미학을 가진 실시간 전략 Roguelite입니다.
- 이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.
Wartorn은 텍사스 달라스에 본사를 둔 노련한 업계 재향 군인 팀인 Stray Kite Studios의 최신 작품입니다. 2025 년까지 약 30 명의 직원으로 구성된 팀이있는이 스튜디오는 Dragon Keep에 대한 Tiny Tina의 독립형 버전과 같은 프로젝트에 대한 작업으로 유명합니다 . 2018 년에 설립 된 Stray Kite Studios는 이제 2025 년 봄 PC에서 최초의 오리지널 게임 인 Wartorn을 출시 할 준비가되었습니다.
Wartorn은 실시간 전략과 Roguelite 요소와 혼합되어 있으며, 두 명의 엘프 자매가 가족과 재결합하기위한 위험한 여행을 시작하는 판타지 세계에 설정되어 있습니다. 이 이야기 중심의 게임은 강력한 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 플레이어에게 도전 할 것입니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn 의 세계는 혼란 속에서 목적을 찾는 게임의 주제를 반영하여 혼란에 빠졌습니다. 게임의 눈에 띄는 기능 중 하나는 역동적이고 물리 중심의 환경 파괴로 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 세션 사이에서 플레이어는 위험에서 먹이를 주거나 구출 할 사람을 결정하는 것과 같은 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 이야기를 형성하고 각 플레이 스루의 독창성을 향상시킬 것입니다. 전투에서 플레이어는 다재다능한 마법 시스템을 활용하고 화재, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 혼합하여 물에서 충격적인 적 또는 타르로 덮인 적을 점화하는 것과 같은 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.
Roguelite로서 Wartorn은 런 사이의 업그레이드가 이어지는 진행 시스템을 포함하여 여행을 완료하려는 후속 시도를 완화합니다. 이 게임의 영상은 화려하게 미학을 자랑하며 깊이와 드라마를 설정합니다. 접근 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn은 플레이어가 액션을 늦출 수 있도록하여 혼란 속에서 정확한 명령 입력을 가능하게합니다.
2025 년 봄에 조기 액세스 릴리스를 위해 설정된 Wartorn은 Steam과 Epic Games Store 모두에서 제공됩니다.