Краткое содержание
- Stray Kite Studios анонсировала Wartorn , свою первую оригинальную игру.
- Wartorn -это стратегия в реальном времени Roguelite с разрушительной средой, оспариванием морального выбора и уникальной эстетикой живописной.
- Игра должна запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.
Wartorn - последнее создание от Stray Kite Studios, команды опытных ветеранов отрасли, базирующейся в Далласе, штат Техас. К 2025 году команда из около 30 сотрудников, студия известна своей работой над такими проектами, как отдельная версия Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: Andaylands One-Shot Adventure и различные творческие карты для Fortnite . Основанная в 2018 году, Stray Kite Studios теперь готова запустить свою первую оригинальную игру Wartorn , на ПК весной 2025 года.
Wartorn смешивает стратегию в реальном времени с roguelite Elements, расположенную в фантастическом мире, где две эльфийские сестры отправляются в опасное путешествие, чтобы воссоединиться со своей семьей. Эта игра, основанная на повествовании, бросит вызов игрокам с жесткими битвами и морально сложными решениями.
Wartorn хаотичен в более чем один путь
Мир Wartorn погружен в хаос, отражая тему игры о поиске цели среди беспорядков. Одной из выдающихся особенностей игры является его динамическое, управляемое физикой разрушение окружающей среды, которое гарантирует, что не два встречи одинаковы. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.
Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения
Между боевыми сессиями игроки столкнутся с трудным выбором, такими как принятие решения о том, кого кормить или спасти из опасности. Эти решения будут формировать историю и повысить уникальность каждого прохождения. В бою игроки могут использовать универсальную магическую систему, смешивая элементарные силы, такие как огонь, вода и молния для стратегических преимуществ, таких как шокирующие враги в воде или воспламенение врагов, покрытых смол.
В качестве рогувилта, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, в которой обновления переносятся между пробежками, облегчая последующие попытки завершить путешествие. Визуальные эффекты игры могут похвастаться художественной эстетикой, добавляя глубину и драму к ее обстановке. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, Wartorn позволяет игрокам замедлить действие, обеспечивая точные входы команд среди хаоса.
Весной 2025 года , созданный для раннего доступа, будет доступен как в Steam, так и в магазине Epic Games.