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Nuevo juego presentado por ex-Bioshock, Borderlands Devs

Autor : Alexander May 14,2025

Nuevo juego presentado por ex-Bioshock, Borderlands Devs

Resumen

  • Stray Kite Studios ha anunciado Wartorn , su primer juego original.
  • Wartorn es una estrategia en tiempo real de Roguelite con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una estética pictórica única.
  • El juego se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera 2025.

Wartorn es la última creación de Stray Kite Studios, un equipo de veteranos experimentados de la industria con sede en Dallas, Texas. Con un equipo de alrededor de 30 empleados para 2025, el estudio es conocido por su trabajo en proyectos como la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y varios mapas creativos para Fortnite . Fundada en 2018, Stray Kite Studios ahora está listo para lanzar su primer juego original, Wartorn , en PC en la primavera de 2025.

Wartorn combina la estrategia en tiempo real con los elementos Roguelite, ambientados en un mundo de fantasía donde dos hermanas élficas se embarcan en un peligroso viaje para reunirse con su familia. Este juego narrativo desafiará a los jugadores con batallas difíciles y decisiones moralmente complejas.

Wartorn es caótico en más de una forma

El mundo de Wartorn está inmerso en el caos, lo que refleja el tema del juego de encontrar el propósito en medio de la agitación. Una de las características destacadas del juego es su destrucción ambiental dinámica e impulsada por la física, lo que garantiza que no hay dos encuentros los mismos. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.

Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles

Entre las sesiones de combate, los jugadores enfrentarán opciones difíciles, como decidir a quién alimentar o rescatar del peligro. Estas decisiones darán forma a la historia y mejorarán la singularidad de cada juego. En el combate, los jugadores pueden aprovechar un sistema mágico versátil, mezclar fuerzas elementales como el fuego, el agua y el rayo para ventajas estratégicas, como enemigos impactantes en el agua o encender enemigos con alquitrán.

Como Roguelite, Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se trasladan entre ejecuciones, aliviando los intentos posteriores de completar el viaje. Las imágenes del juego cuentan con una estética pictórica, agregando profundidad y drama a su entorno. Para garantizar el juego accesible, Wartorn permite a los jugadores ralentizar la acción, permitiendo las entradas de comandos precisos en medio del caos.

Establecido para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, Wartorn estará disponible en Steam y Epic Games Store.

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