まとめ
- Stray Kite Studiosは、最初のオリジナルゲームであるWartornを発表しました。
- Wartornは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的な選択、ユニークな絵画的な美学を備えたリアルタイム戦略ログエライトです。
- このゲームは、2025年春にSteamとEpic GamesストアのEarty Accessで発売される予定です。
Wartornは、テキサス州ダラスに拠点を置くベテランの退役軍人のチームであるStray Kite Studiosの最新作です。 2025年までに約30人の従業員からなるチームがあるこのスタジオは、 Tiny Tina's Assault on Dragon Keep:A Wonderlands One-Shot AdventureとFortniteのさまざまなクリエイティブマップのスタンドアロンバージョンのようなプロジェクトでの作業で知られています。 2018年に設立されたStray Kite Studiosは、2025年春にPCで最初のオリジナルゲームであるWartornを立ち上げる準備ができています。
Wartornは、2人のエルフの姉妹が家族と再会する危険な旅に乗り出すファンタジーの世界に設定された、ログエライトの要素とリアルタイム戦略をブレンドします。この物語主導のゲームは、厳しい戦いと道徳的に複雑な決定でプレイヤーに挑戦します。
ワルトーンは複数の方法で混oticとしています
ワルトーンの世界は、混乱の中で目的を見つけるというゲームのテーマを反映して、混chaosに浸されています。ゲームの傑出した機能の1つは、その動的で物理学駆動型の環境破壊です。これにより、2つの出会いが同じではありません。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。
Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します
戦闘セッションの間に、プレイヤーは危険から誰を養うか救助するかを決定するなど、困難な選択に直面します。これらの決定は、ストーリーを形成し、各プレイスルーの独自性を高めます。戦闘では、プレイヤーは多目的な魔法システムを利用して、火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを混合して、水中の衝撃的な敵やタールで覆われた敵に点火するなどの戦略的な利点を作ります。
Rogueliteとして、 Wartornにはラン間でアップグレードが引き継がれ、その後の旅の完了を緩和する進行システムが含まれています。ゲームのビジュアルは絵画的な美学を誇り、その設定に深みとドラマを追加します。アクセス可能なゲームプレイを確保するために、 Wartornはプレイヤーがアクションを遅くすることができ、カオスの中で正確なコマンド入力を可能にします。
2025年春に早期アクセスリリースに向けて設定されたWartornは、SteamとEpic Gamesストアの両方で利用できます。