首页 新闻 洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

作者 : Emery Jul 16,2025

近年来,人工智能(AI)融入游戏行业已成为讨论的越来越多的话题。在那些引起人们的关注的是 * Nier *系列的导演Yoko Taro,他对AI最终可以取代人类游戏创作者表示担忧。他的想法是在最近的面板风格的采访中与日本开发人员以叙事为导向的标题而闻名的,包括Kotaro Uchikoshi(*Zero easce*,*ai:somnium files*),kazutaka kodaka(*danganronpa*)和Jiro ishii(*428:*428:shibuya scramble*)

当被问及冒险游戏的未来方向时,Yoko和Uchikoshi都涉及了讲故事的AI的潜力和风险。 Uchikoshi表示,由于技术的迅速发展,AI生成的冒险游戏可能有一天成为主流。但是,他指出,目前的人工智能在产生与人类创造力的真正出色写作方面仍然缺乏。他强调了在游戏开发中保留“人类触摸”以保持曲线领先的重要性。

洋子回应了类似的担忧,并明确地说:“我也相信游戏创作者可能会因为AI而失业。”他推测,在接下来的50年中,游戏创作者可能会与吟游诗人相似,一旦尊敬的讲故事的人在很大程度上被现代形式的媒体所取代。

AI可以复制创意讲故事吗?

当谈话转向AI是否可以复制游戏中发现的复杂世界和复杂的叙述(包括令人惊讶的曲折和情感深度)时,Yoko和Ishii同意这可能是可能的。然而,柯达提供了更加细微的观点。他承认,尽管AI可能会模仿创作者的独特风格,但它将无法像真正的创造者一样行动或发展。他引用了电影制片人戴维·林奇(David Lynch),指出,虽然有人可以写一个模仿林奇超现实风格的剧本,但只有林奇本人才能改变方向,但仍然使它对他的创造力感到真实和真实。

AI作为游戏开发工具

尽管感到担忧,但仍探讨了有关人工智能在开发中的潜在用途的一些想法。洋子建议使用AI在冒险游戏中生成新的故事路线,从而为动态内容创建开辟了可能性。然而,柯达对这种方法表示警告,并指出这种个性化可以降低玩家之间共同体验的感觉,这是游戏中讲故事的重要组成部分。

行业领导者对AI的权衡

这不是游戏界首次对AI和生成系统发表评论的人物。 Capcom和Activision等工作室的开发人员已经开始尝试这些技术。任天堂总统Shuntaro Furukawa还谈到了生成AI的创造性使用的潜力,尽管他强调了围绕知识产权的挑战。甚至像微软和索尼这样的主要科技公司也参加了对话,也承认了AI在游戏设计中提出的机会和道德问题。

最新文章 更多
  • 《崩坏:星穹铁道》推出"安息篇章"版本更新

    《崩坏:星穹铁道》版本3.2为玩家带来了丰富的新内容。两位全新的五星角色——卡斯特莱斯(记忆)与阿纳克萨(智识)已登场。为庆祝游戏二周年,准备了特别的活动与庆典。随着全球气温升高,《崩坏:星穹铁道》中的热度也正节节攀升。最新版本3.2 "穿过安息之地的花瓣" 将引导开拓者与黄金后裔踏上一场充满政治阴谋与生存挑战的"逐火之旅"。本次更新包含两位引人注目的五星角色。卡斯特莱斯(记忆)能够号令幽翼龙魂,这是一种龙形实体,被召唤时会消耗自身生命值以攻击敌人。然而,当你的队友失去生命时,幽翼龙魂却能为其恢

    Jan 23,2026
  • 《幻兽帕鲁》Switch版移植遇阻,技术难题成障碍与《宝可梦》无关

    尽管没有完全排除推出Switch版本的可能性,但Palworld的CEO沟部拓郎强调了将这款游戏移植到任天堂平台所面临的技术挑战。相关视频Palworld的Switch版本是否可行?CEO称技术障碍使Palworld Switch版不太可能实现Pocketpair尚无官方公告在最近一次Game File的采访中,Pocketpair的CEO沟部拓郎探讨了将Palworld适配到任天堂Switch的障碍,并分享了对游戏未来的看法。虽然Switch版本尚未被完全排除,但沟部指出了显著的技术限制。团队

    Jan 23,2026
  • 2025年宝可梦 Go 盛会:远古巨兽觉醒

    精灵宝可梦GO正通过一系列精彩活动,为2025年全球GO Fest庆典铺路。三个全新主题事件即将到来,传说中的神柱巨人和部分超极巨化宝可梦也将回归。精灵宝可梦GO 2025全球庆典:所有活动详情首先登场的是"宁静归所"活动,时间为2025年5月30日至6月3日。你将有机会遇见吉利蛋、玛力露、多丽米亚、萌虻、灯罩夜菇、树枕尾熊和迷布莉姆等宝可梦。还有机会发现异色卡比兽或风铃铃。超极巨化轰擂金刚猩将于2025年5月31日至6月1日期间,在六星极巨团体战中亮相,这将是它在精灵宝可梦GO中的首次登场。与

    Jan 22,2026
  • 《伊特斯派尔》更新:新增地图、服务器与进度系统

    三张全新地图拓展了荒芜山脊区域本次更新将同步推出多服务器功能重制后的狩猎系统带来更具回报的成长体验Eterspire 在几周前的大型更新中推出了广阔的故事内容和重要的主线任务扩展,让玩家能够深入探索这款独立大型多人在线角色扮演游戏的丰富背景。开发团队现在带来了又一个重磅内容更新,这次的重点在于探索体验增强、服务器稳定性以及流畅的成长路径。Eterspire 的最新更新带来了三张全新地图、精炼的狩猎机制以及多服务器功能。对于寻求类似体验的玩家,我们建议浏览我们精心挑选的当前顶尖安卓大型多人在线游戏

    Jan 22,2026
  • 仙境传说X:刺客职业完全攻略

    在《仙境传说X:新一代》中,刺客作为游戏中顶级的精准杀手,令敌人闻风丧胆。他们从盗贼职业进化而来,是迅捷的掠食者,专精于闪电般的爆发、战术性位移和毁灭性的暴击。无论是使用穿刺拳刃还是迅捷短剑,他们都凭借无与伦比的敏捷性和外科手术般的打击能力,统治着近距离战斗。刺客的工具箱:不止于伤害除了纯粹的伤害输出,刺客还为每一次遭遇带来适应性的战斗解决方案。他们的武器库包括通过隐身能力实现消失术、能够削弱敌人的剧毒灌注攻击,以及对群体控制的临时免疫能力。这使得无论是清剿地下城小怪、单人刷取MVP,还是在混乱

    Jan 22,2026
  • 《沙丘觉醒》发售日正式公布,确认提供免费更新

    《沙丘:觉醒》的开发商Funcom公布了游戏定价结构与长期路线图的新细节,明确指出5月20日的发布标志着游戏完整版正式上线——而非抢先体验阶段。这部多人生存游戏从弗兰克·赫伯特的经典科幻小说及其影视改编作品中汲取灵感。虽然定位为大型多人在线游戏,但无需支付订阅费用。开发商计划通过免费内容更新持续进行开发,同时采用传统的可选DLC模式。Funcom强调其长期运营《混乱在线》《流放者柯南》等经典MMO的经验,在游戏发售数年后仍持续推出免费扩展内容,并确认《沙丘:觉醒》将延续这一传统,定期推出功能丰富

    Jan 21,2026